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Cyber​​punk 2077 のパッチ 1.61 が展開されており、PC、コンソール、Stadia で間もなく利用できるようになります。

一部の変更には以下が含まれますクエスト、ギグ、オープン ワールドの修正。

サイバーパンク 2077: ファントム リバティ — 公式ティーザー

更新により、Interact ボタンをスパムしてコンテナを略奪しても、さまざまな NCPD スキャナー ハッスルが適切に完了しなくなりました。.

Northside、Rancho Coronado、Coastview、Badlands で進行中の突撃ミッションの一部が目的を達成したにもかかわらず完了しなかった問題と、一部の疑わしい組織犯罪活動が完了しなかった問題が修正されました。目的を果たしているにもかかわらずive が修正されました。

スタジオは、すべてのドロップ ポイントを無効にしてさまざまなギグの進行をブロックする可能性がある問題を修正しました。また、チャーター ヒルで進行中のアサルトを完了できない問題も修正しました。

物事の視覚的な面では、Night City NPC がさまざまな色や形の傘を運ぶようになり、マップ上のさまざまな浮遊物または移動したオブジェクトが対処され、車はそうではありません。

ゲームプレイでは、Headhunter と Blue Fang Iconic ナイフがベンダーのインベントリに表示されるようになり、Amnesty Iconic リボルバーのレジェンダリー版を作成できるようになり、消耗品を使用できなくなりました死体をコンテナやトランクに入れて立ち去り、戻ってきて無限の金額を稼ぐことはできなくなりました。

UI で、パッチは次の問題を修正しました。プレーヤーの位置は、2 番目に来るにもかかわらず 1/6 として表示される可能性があり、キーバインディングを元に戻す場合デフォルトへの s は、再起動/リロードするまでゲームに反映されませんでした。また、アイテムを分解またはドロップした後に、インベントリ メニューが上下にすばやくスクロールすることもなくなりました。

PC 固有の変更には、メニューを終了する際の一時的な FPS ドロップの修正が含まれます。要件を満たしているにもかかわらず、Games Store が許可されませんでした。インターネットに接続せずに GOG でゲームをプレイしているときにロード メニューがスタックすることはなくなりました。また、アイテムをより高いティアのレアリティにアップグレードするとゲームがクラッシュする問題が修正されました。

一部のコンソールおよび Staida 固有の変更も作成され、ゲームは PC および次世代コンソールで AMD FidelityFX Super Resolution 2.1 をサポートするようになりました。ジュディがアパートにいる間にゲームから消えることはなくなり、アーケード マシンで水平に配置するとプレイできなくなります。

リンクで完全なパッチ ノートを読むことができます。

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