新しい情報のおかげで、今後の Warzone 2.0 に関する多くの新鮮な詳細が得られ、基本プレイ無料のゲームがリリースされるのを待つ間、その詳細を確認することができます次の週。
コール オブ デューティのバトル ロワイヤル モードの進化により、おなじみの機能がいくつか復活しましたが、他の多くの機能も刷新され、大幅に変更されています。
キャンペーンはもう終わりましたか?
Warzone 2.0 の詳細の大半は、発売前に公開される予定ですが、Call of Duty ブログに 最も基本的で高レベルの変更点の概要.
この投稿は、カスタム プレイヤーのロードアウトが削除されないことを確認することから始まりました。多くのプレイヤーはそれらがなくなるとは思っていませんでしたが、9 月の Call of Duty Next での Warzone 2.0 のゲームプレイのデビューは、その運命に疑問を投げかけました.当時、Infinity Ward はより詳細なインベントリ システムを示し、プレイヤーがカスタム ロードアウトを取得する方法は少なくなりました。
これは、ローンチ バージョンでは必ずしもそうではありません。ロードアウト ドロップがなくなる間、プレイヤーはショップ (購入ステーション) からカスタム ロードアウトを購入できます。特典については言及せずに、プライマリ武器のみを取得するオプションもあります。
ロードアウト ドロップはまだゲーム内にありますが、プレイヤーが戦う必要があるサーバー全体のイベントの一部になりました。彼らのために。 AI の敵が追加され、ストロングホールドまたはブラック サイト (AI によって守られている 2 つの場所) を一掃すると、序盤にロードアウトが得られます。
ストロングホールドは、各試合中に利用できます。 1つを完了する最初のチームには、爆弾を武装解除するタスクが与えられます.そうすることで、ブラック サイトのロックを解除するキーが得られます (そして全員にロードアウトを獲得できます)。ブラック サイトは本質的によりタフな拠点であり、高レベルのギアと永続的な設計図のロック解除を保持しています。
ブラック サイトのキーを獲得できるのは最初のチームのみですが、他のチームは引き続き拠点を攻撃して獲得できます。
新しい強制収容所で敵とチームを組もう!
今回の強制収容所も違います。プレイヤーがランダムにペアリングされる 2 対 2 の戦いになり、ロードアウトは全員で同じになります。強制収容所には AI も含まれており、試合の途中でスポーンする看守の形をしています。
4 人のプレイヤー全員がチームを組んで看守を倒し、全員のカムバックを獲得するか、標準のセットアップを続行できます。全員が待機し、看守が排除されない場合、4 人全員が死亡します。マップの中央には、より強力な武器も用意されています。
複数のランダムなセーフ ゾーンを作成する新しいサークル崩壊システムと、新しいビークルと給油メカニズム以外にも、プレイヤーはダウンした敵に尋問して、チームメイトの居場所を知ることができます。
DMZ や特定の BR プレイリストでは、試合で出くわしたプレイヤーと大規模なチームを編成することもできます.
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Warzone 2.0 は、11 月 16 日水曜日に Modern Warfare 2 のシーズン 1 とともに登場します。