SimCity の主任開発者の 1 人は、EA が Maxis の都市建設シリーズを終了した後、「Cities: Skylines がマントルを取り上げるのを見て興奮した」と語っています。

都市建設のジャンルを発明したわけではありませんが、SimCity はその人気を高めた責任があります。それは、大成功を収めた Cities: Skylines を含む、その後の都市建設業者の波の基礎を築きました。

10 年前の SimCity 2013 の悲惨な発売とその後の開発者 Maxis Emeryville の閉鎖に続いて、SimCity シリーズは 2015 年にかなり突然で威厳のない終わりを迎えました。 Cities: Skylines は多くのファンを獲得していました。かつて画期的だったシリーズががれきになってしまった今、SimCity のベテランである Ocean Quigley 氏は、Cities: Skylines が都市建設の境界を押し広げ続けられることに満足していると語っています。

PC Gamer (opens in new tab) について、SimCity 2013 でクリエイティブ ディレクターを務めた Quigley 氏は次のように述べています。 EA は『今のところこれで終わりだ』と言っていた」と彼は付け加えた。

ちょうど昨日、Cities Skylines のデベロッパーである Colossal Order は、高く評価されている都市ビルダーの続編を発表しました。 Cities: Skylines 2 は、今年後半に PS5、Xbox Series X、および PC でリリースされます。その成果リストが何かあれば、スタジオには興味深い新しいゲームプレイ要素がいくつか用意されています.

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