用の GeForce Game Ready 526.86 WHQL ドライバーをリリース 画像: NVIDIA

NVIDIA は、GeForce Game Ready 526.86 WHQL ドライバーをリリースしました。 of Duty: Modern Warfare II は、NVIDIA DLSS 超解像度と NVIDIA Reflex をサポートすることで、安定性を向上させ、画像の破損の問題を解決します。 GeForce Experience を使用していないユーザー向けの GeForce Game Ready 526.86 WHQL ドライバーへの直接リンクは、こちら、修正の完全なリストなどを含むリリース ノートは こちら.

バージョン 526.86 WHQL で修正された問題:

[Call of Duty: Modern Warfare II] ゲームのプレイ中にランダムに点滅する破損が見られることがあります。 [3829010] [Call of Duty: Vanguard] ゲームを長時間プレイするとランダムにクラッシュする場合がある [3841398] ドライバーの更新後に VTube Studio がクラッシュして黒い画面になる場合がある [3838158] 特定のゲームを終了した後、GPU が P0 状態でスタックする場合がある [3846389] [Anvil Engine Games ] 環境のちらつき [3843932] RTX 4090 での 8K60 AV1 デコード パフォーマンスの低下 [3835745] [Forza Horizo​​n 5] 一部の PC 構成では、長時間のゲームプレイ後にゲーム内に虹のようなアーティファクトが表示される場合がある [3685123]

バージョン 526.86 WHQL で未解決の問題:

非ネイティブ解像度が使用されている場合、ゲーム内で HDR のオンとオフを切り替えると、ゲームの安定性の問題が発生します。 [3624030] [DirectX 12] Windows のディスプレイ設定で HDR の使用が有効になっている場合、シャドウプレイの録画が露出オーバーで表示されることがあります。 [200742937] DSR/DLDSR が有効になっている場合、ディスプレイ スリープからの復帰時にモニターがちらつくことがあります。 [3592260] Maxon – Cinema4D + Redshift3D vidmemory の割り当てにより、TDR またはドライバーがクラッシュする [3659104] RedCine-X Pro が、ビデオの再生中にエフェクトを操作しているときにクラッシュする可能性がある [3809401] デスクトップ ウィンドウ マネージャー (dwm.exe) サービスが、一部のデバイスでより高い GPU 使用率を報告することがあるRTX 30 シリーズ構成 [3830387] 回避策: Windows 設定からハードウェア アクセラレーション GPU スケジューリングを無効にする [Daz Studio] シミュレーションを実行しようとすると、最新のドライバーに更新した後にアプリケーションがクラッシュする [3838022]

公式 GeForce サイト:

Call of Duty: Modern Warfare II は、タスク フォース 141 の象徴的なオペレーターの復活を特徴とする前例のない世界規模の紛争にプレイヤーを落とし込み、FPS ファン向けのコンテンツで満たされた大規模なマルチプレイヤー モードを誇っています。 Call of Duty: Modern Warfare II の新しい Game Ready ドライバーをダウンロードしてインストールすると、パフォーマンスが最適化され、安定性が向上し、以前に報告された破損の問題が修正され、NVIDIA DLSS Super Resolution と NVIDIA Reflex がサポートされます。

NVIDIA DLSS は、NVIDIA の画期的な AI レンダリング テクノロジであり、240 を超えるリリース済みのゲームやアプリで利用でき、GeForce RTX GPU 上の専用の Tensor Core AI プロセッサを使用してグラフィックス パフォーマンスを向上させます。ディープ ラーニング ニューラル ネットワークのパワーを利用することで、フレーム レートを大幅に向上させ、ゲームの美しくシャープな画像を生成します。

NVIDIA DLSS が提供するパフォーマンスにより、GeForce RTX ゲーマーは余裕を持ってプレイできます。スムーズなフレーム レートを維持しながら、最高の解像度でモダン ウォーフェア II のグラフィックスを最大限に引き出すことができます。

NVIDIA Reflex はゲームに欠かせないものであり、システムの遅延を減らしてアクションをより迅速に実行し、マルチプレイヤーでの競争力を高めます。シングルプレイヤー タイトルの応答性と楽しさを向上させます。 Reflex は、最も人気のあるマルチプレイヤー ゲームや e スポーツ ゲームで利用でき、900 シリーズまでさかのぼる GeForce グラフィックス カードでサポートされており、1 回クリックするだけで有効になります。

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