PUBG は最も経済的に成功した年でした開発者の Krafton によると、2019 年以降。同社は、2022 年第 3 四半期に 4,338 億ウォン (または 3 億 2,040 万米ドル) の収益を発表しました。これは、前四半期比で収益が 2% 増加し、利益が 17% 増加したことを反映した驚異的な金額です。

なぜこれが起こったのかについては、この情報をフィーチャーした公式プレスリリースで、2022 年第 3 四半期に PUBG の売上が増加したのは、無料でプレイできるようになってからの新しいプレーヤーの継続的な流入のおかげであると述べられています.特に目を引く数字は、前四半期から 48% 増加した PC の売上です。

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コンソールも同様の成長を遂げ、四半期の売上は前四半期から 22% 増加し、昨年の売上の 2 倍以上になりました。無料プレイへの移行以外に、新規プレイヤーがゲームを手に入れるようになった理由は何ですか?ゲームは、新しいマップや他のブランドとの多数のコラボレーションなど、過去数か月にわたっていくつかの主要な更新が行われました。 PUBG は依然として東部市場で強力な存在ですが、これらの最近の変更により、西部地域からのプレイヤー数が増加したようです。

全体的な利益増加の発表を見て、あなたも私のように、成長の大部分はPUBGモバイルによるものと想定しています。プラットフォームは確かに 2 億 860 万米ドル相当の売上高 (これは驚異的です) を記録しましたが、2021 年以降、前年比で 26% 減少しています。Krafton が主張する成功の多くは、国際的なサッカー選手やスーパーケア ブランドなどのクロスオーバーによるものです。.

将来については、Krafton は今年後半に予定されている The Callisto Protocol をまだ持っています。 2022 年に予定されている最後の大規模なリリースの 1 つとして、このプロジェクトに大きな期待が寄せられていると推測するのは難しくありません。さらに、Krafton は、The Ascent の開発者である Neon Giant を買収したことも発表しました。また、Neon Giant がオープン ワールド FPS を開発中であるというニュースも発表されました。

The Bird That Drinks Tears に基づくプロジェクトもあります。はまだ道のりです。将来のすべてのプロジェクトが組み合わされ、PUBG がバトル ロワイヤル ジャンルで存在感を増していることと相まって、Krafton はますます大きくなる予定のスペースを切り開いていると言っても過言ではありません。つまり、PUBG が 2022 年にヘビーヒッターとしての地位を維持でき、それらの今後のゲームが十分に大きな注目を集めることができれば.

これらすべてについてどう思いますか?最近PUBGにハマりましたか?以下でお知らせください!

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