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オーバーウォッチ 2 のバグにより、Blizzard のマルチプレイヤー ゲームで敵のスポーン内にドイツの戦車が閉じ込められているのを確認した後、Reinhardt の 1 人のプレイヤーがかなり恐ろしい経験をしました。この不具合により、ラインハルトが壁をすり抜けて吸い込まれ、通常はプレイヤーが対戦相手のスポーン ルームに近づきすぎてしまいます。敵陣の背後にあるこの孤立により、敵はすぐに倒されると思うかもしれませんが、オーバーウォッチ 2 の優れたサポート プレイのおかげで、プレイヤーはかなりの時間にわたって敵を威嚇することができます。
この事件は Dorado Overwatch 2 マップで発生します。この事件に詳しい人は、最初の攻撃のスポーンが防御側が接近するのに非常に人気のある場所であることをよく知っているでしょう。守備隊が門の外に出られるように少し高台があり、近くに退却または狙撃できる建物がいくつかあり、多数の脱出ルートがあるため、チームが一掃された場合にあまり影響を受けずにスポーン キャンプを試みるのに理想的な場所です。
このバグは、ラインハルトとオリサの両方が敵チームでプレイされているようです。つまり、オーバーウォッチ 2 のアーケード モードの 1 つ、またはプレイヤーが複数の戦車を選択できるオープン キュー モードで発生しているようです。単一チームのキャラクター。私たちが確認できる限り、敵のレインはスポーンから突進しようとしますが、仲間のオリサの強化能力によってブロックされます.これは彼らの充電を止めますが、そのピンの「磁気」の性質は、敵のラインハルトを通常は貫通できない障壁を通してスポーンに効果的に吸い込みます。
通常、これは Reindhardt に対する死刑宣告と同じくらい良いと予想されますが、対戦相手は不意を突かれたように見えます。この驚きの要素は、外のバティストとモイラのプレーヤーからのドアを通したかなり壮観な癒しと相まって、最終的にコーナーに追い込まれて倒される前に、彼らを30分間生き続けさせます.
全体これは、Blizzard World でプレイヤーが他のプレイヤーを範囲外にノックアウトするために頻繁に使用された古い Overwatch Reinhardt バグを連想させます。これがオーバーウォッチ 2 で解決されていないのは少し驚くべきことですが、これは非常にニッチな問題であり、多くの状況で発生する可能性があります。とはいえ、見ていてとても楽しいです。
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