マッドスクワット
開発者のラブデリックが、彼らの母国である日本に滞在したタイトルを 3 つしかリリースしなかったと考えると驚くべきことです。その存在の閃光にもかかわらず、同社のデザイン哲学はそれよりも長く生き続けています。チュリップ、ちびロボ、そしてティングルのもぎたてバラ色ルピーランドでさえ、人々の問題を解決しようとするこの哲学に賛同しています。ジョイメーカーと私は呼んでいますが、世界には本当に十分な数がありません.
24人のキラーは、その影響力を袖にまとっています。意図的に不均一なビジュアル スタイルは、Love-de-Lic の最初のタイトルである Moon: Remix RPG Adventure を思い起こさせます。それは直接比較を招くため、難しい苦境に置かれます。誰にもそれを望んでいませんが、24 Killers はハードなトレーニングとスクワットを行っています。
Destructoid によるスクリーンショット
24 Killers (PC)
開発者: Happy Shabby Games
発行元: Happy Shabbyゲーム
リリース: 2023 年 3 月 9 日
メーカー希望小売価格: $19.99
24 Killers はホームの物語、小さなゴーストハンドMoonという名前のエイリアンによって兵士の死体に詰め込まれたもの(別名「エコー」)。慈悲深いガイドとして行動するエイリアンは、ホームに、彼らがいる島に住む「モンス」の写真を撮るように命じます。機能的には、これは Chulip や Moon: Remix RPG Adventure によく似ており、Mons を助けて写真を撮らせてもらう必要があります。これを行うと、1 日でより多くのタスクを実行し、地球の奥深くからより多くのモンを運ぶことができる強さを得ることができます。 「泡」、創造、別の次元について多くの話があります。実際、保存ファイルにはそれぞれ、ゲームを少し変更する修飾子があります。 24 キラーを完了すると、より多くのディメンションがアンロックされ、試用できます。深く掘り下げることはしませんが、ゲームの世界にこの種の説明可能な宗教があるという事実は少し魅力的です。あなたの力で可能です。スタミナは食べ物を食べることで補充できますが、1 日に食べられる量には限りがあるため、最終的にはクラッシュする必要があります。そうすることで、島の住民があなたに乾杯のメールを送ることができます。ゲームを完了するのにかかる日数に制限はありません。日数は、イベントを進行させるための障壁として機能します。
Joy-maker
進行にはさまざまな方法があります。 24キラーで。モンスを助けてスナップショットを取得することが重要ですが、特定のモンスを集めることで、ダッシュ、ジャンプ、リフトなどのより多くの能力が付与されます.また、通貨として機能するウィスパーを世界中で収集します。これらはアップグレードや健康のためのアイテムを購入することができ、ゲームの重要なアイテムのいくつかはこれらで購入する必要があります。
残念ながら、ここで 1 つの障壁にぶつかりました。ある時点で、先に進むために何かを購入する必要があり、必要なささやきを集めるのに不快な時間がかかりました.ただし、開発者は、「シャブスター」を使用してウィスパーを獲得する乗数を増やすことの重要性を指摘するダイアログを追加することで、これに対処しました.これはブラッドムーン中に最大の効果を発揮するために使用でき、それ自体がウィスパー乗数を増加させます。これを学んだ後、ささやきを蓄積することはそれほど問題ではないことがわかりました.
それ以外の場合、24 Killers には、Moon: Remix RPG Adventure と Chulip の両方で一般的であるとわかった、不可解な時間の無駄遣いがほとんどありません。指示が明確ではない瞬間がありましたが、不合理ではありませんでした。リリースの 1 か月前に提供されたレビュー ビルドを完了したため、その間に調整された可能性があります。
Destructoid によるスクリーンショット
モザイクのグラウトが受け取る名誉なし
少し欠けていると感じた場所が 1 つあるとすれば、それは 24 キラーがその奇妙さを裏付ける何かが欠けていることです。キャラクターはあまり明確に定義されておらず、私が覚えているほとんどは、性格よりも視覚的なデザインによるものです.決定的な特徴がないわけではありませんが、実際に親しみやすく共感できるものは何もありません。
同様に、この島はかなり抽象的です。ゲームのイベントの少し前に軍隊によって駐屯していましたが、彼らは不要ながらくたの一部だけを残して去りました.全体的に少し荒れ果てており、より信頼できるロケールがあれば助けになったと思います。町かもしれませんが、少なくとも、すべてのモンスが彼らの奇妙な亡命を最大限に活用しようとしていることを暗示する何か.
Happy Shabby Games の Todd は、彼が提供したいと言っていますリリース後の更新、そしてより多くのサイドストーリーとキャラクター開発が「素晴らしい」ものになるだろう.
jpg?resize=640%2C360″width=”640″height=”360″>Destructoid によるスクリーンショット
この乾杯に私たちの感謝の気持ちを反映させましょう
今では伝説となった紹介の中で、 Love-de-Lic とその隣接するゲームとの魅力的な比較が付属しています。驚くべきことに、『24 Killers』はこれらの比較に十分耐え、優れたオマージュと楽しいゲームの両方を提供している。実際のところ、Moon: Remix RPG Adventure や Chulip よりもお勧めしやすいです。なぜなら、これらのゲームは私が好きなだけに、あなたの顔を踏む癖があるからです。 24 Killers はそれよりずっとフレンドリーです。たくさんの警告サインを添えずにプレイするべきだと言えます。
24 Killers がその影響力と非常に密接に関連しているにもかかわらず、まだ提供していることに、私は当然のことながら驚いています。ユニークな体験。スタジオの哲学は、試して模倣するための無形のものですが、Happy Shabby Games は 24 Killers の長期にわたる開発期間を取り、それを釘付けにしたようです.月に直結する精神的な後継者のような気がします。同じ斜めのアートスタイル、奇妙だがリラックスしたサウンドトラック、風変わりな会話を伴う非定型の物語が特徴です。一方、過度に近代化されたり無味乾燥になったりすることなく、プレイヤーにとってより使いやすくなっています。他の開発者が懐中電灯を手にするのを見るのは素晴らしいことです.
[このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています.]