Xbox Game Pass は、ゲームを話題に戻した功績を認めるべきです。 Marvel’s Avengers と Guardians of the Galaxy の両方について、Game Pass への到着が遅れたことで、(部分的に) 評判が回復し、プレイヤーの感情も逆転しました。 Halo Infinite は現在、独自の償還アークの真っ只中にあると主張することさえできます。発売から 1 年が経ち、343 Industries の問題を抱えたシューティング ゲームに、気まぐれなプレイヤー数が戻ってきているのが見え始めています。それはオフからサービスを開始し、プレーヤー数に貢献したようです(とにかく最初の数週間で)。ここで教訓? Xbox Game Pass は、開発者やパブリッシャーがゲームへの投資と注目を取り戻すために使用できる優れたツールです。最近の記憶の中で、DICE の愛らしい Battlefield 2042 よりも良い例を思いつきますか?
これはほぼ 1 年前のことです。今日は良くなっていますが、それで十分でしょうか?
Battlefield 2042 は最近、コンテンツの第 3 シーズンを開始し、それに伴い、ベースの EA Play ラインナップにも加わりました。サービスに加入していれば誰でもプレイできるようになりました。つまり、Xbox Game Pass Ultimate と PC Game Pass のメンバーも利用できるということです。
しかし、それは新しいプレイヤーをバトルフィールド 2042 に連れてくるのに十分でしょうか?それは適切な時期ですか?
ライフ サイクルの後半で Game Pass に参加することで、多くのゲームが大幅に向上するのを見てきました。それらがサービスで最も話題になったり、積極的にプレイされたりしない場合でも、Game Pass は、そうでなければ死んだゲームになる可能性があるものの生命線であることが証明されています.
Marvel’s Avengers は最近の例です。サービスに参加した後、Xbox で最もプレイされたゲームのトップ 10 に急上昇しました。物語は悲観的なものから変化し、Steam Charts はゲームの将来についてより希望に満ちたものに注目しています。
Marvel’s Avengers のニュースに追いついていない場合は、今日まで最新情報や新鮮なコンテンツを受け取り続けていることを知って驚くかもしれません.ゲームの次のヒーローであるウィンター ソルジャーが明日到着します。その更新されたサポートの一部は、Game Pass への追加によってもたらされるプレイヤー数 (および関心) の増加に関連している必要があります。
これは、実際にゲームを無料にすることなく、無料プレイのようなブーストを得ることに最も近いものです。プレーヤーは長い間、オプションとして無料でプレイできるルートを提案してきましたが、スクウェア・エニックスは耳を傾けませんでした. Game Pass は効果的に回転ドアのように機能し、ベテランが他のゲームに出かける際に、新規およびリピーターを受け入れます。後で新しいコンテンツの再生に戻るだけです。
アベンジャーズの継続的な金儲けの機会は、継続的な売り上げにあるわけではありません。本当のお金はマイクロトランザクションで作られ、ゲームにはたくさんあります。これは、ほとんどのパブリッシャーが進行中のマルチプレイヤー ゲームを Game Pass に入れるか、完全に無料でプレイできるようにするときに実現することを望んでいることです。
誰もがアベンジャーズにハマりましたが、Game Pass に参加してから静かに成長しています。
アベンジャーズと同様に、バトルフィールド 2042 を基本プレイ無料にすることで同様の効果が得られるかどうかについて多くの議論がありました。ゲームの Steam 数は、新しいシーズンが始まるたびに回復しますが、ローンチ時の高さに達することはありません。一方、Steam の他のすべてのバトルフィールドは、発売されるたびに 2042 を追い越し続けています。
Battlefield 2042 が同様の価格に下がった場合、または何らかの方法で初期料金なしでプレイヤーが利用できるようになった場合、確かに同じことができます。 Game Pass/EA Play に入ります。 EA のサブスクリプション サービスの基本層は、通常、過去のカタログ タイトル用に予約されています。
EA は基本的に、意味のある数で販売されなくなったゲームに価値を与えるためにそれを使用します。昨年のスポーツ ゲームや EA Originals などがライブ配信されています。
EA がそれを認めるかどうかにかかわらず、バトルフィールド 2042 はその人生のその時点に到達しました。販売の可能性をすべて使い果たした可能性が高いゲームであるため、新しい視聴者に提供するときが来ました.
しかし、鍵となる疑問は残ります。同じような瞬間を待っていた人々が、フェンスの中に飛び込んでくることが十分にあるのでしょうか?いくつかの理由から、そうは思いません。
写真: バトルフィールドのゲーム バトルフィールドのファンは実際にプレイしたいと思っています。
まず、クラシック バトルフィールド ゲームの継続的な成功によって証明されているように、コア ファンと新規参入者は単に大したことを好むわけではなく、クラシック バトルフィールドが好きです。選択によるものか、技術的な制限によるものかにかかわらず、バトルフィールド 2042 には、過去数試合を特別なものにしていた多くの要素が欠けています。
過去数試合のそれぞれが間違っていた非常に具体的なことについて続けることができます.いくつかは非常に深刻で、私を押しのけました.しかし、コール オブ デューティのプレイヤーが次のプレイヤーにはキルストリークがあることを知っているのと同じように、それぞれのバトルフィールドでの体験が保証されています。
Battlefield 2042 には武器を組み合わせた戦闘が含まれている可能性がありますが、そのマップは単調で活気がなく、不必要に広大であり、破壊の欠如がこれらすべての問題をさらに露呈させています。クラスがないため、クラスシューターのようにプレイすることはできません。しかし、完全にアーケード シューターというわけでもありません。これは、バトルフィールドの共依存関係の最悪の部分であり、Apex Legends のヒーロー主導のゲームプレイの最悪の部分を組み合わせたものです。
次に、タイミングの問題があります。バトルフィールド 2042 は、来年初めにクラス システムをゲームに導入し、効果的にそれをバトルフィールド ゲームに変えることを意図しています。
そのアップデートが到着するたびに、EA Play/Game Pass の移行のタイミングが良かったでしょう。 「Battlefield 2042 は、ローンチ時に提供されなかった機能をもう 1 つ復活させました。戻ってきて、誰もが説得力のあるピッチです。今はそれほどでもない。
誤解しないでください。現在の 2042 は、わずか 2、3 か月前よりもはるかに優れていますが、基本的な設計上の問題を回避するためにできる修正は限られています。
クラスの登場は、その不可能なタスクを試みる最初の大規模なオーバーホールです。たとえ失敗したとしても、それは良い話題となり、新規/復帰プレイヤーが飛び込む理由になったでしょう。それからまた、しかし、2023年が非常に期待されるゲームで信じられないほど積み重なっているように見えるとき、実際にそれを行う人はどれくらいいますか?
現在、バトルフィールドのファンを含め、誰もが Warzone 2.0 について話し合っています。
このニュースは、コール オブ デューティ シーズンの真っ最中にも届きました。従来のマルチプレイヤーに夢中でない場合は、基本プレイ無料の Warzone 2.0 と、70 ドルのバイインを避けたい人向けの DMZ があります。
Modern Warfare 2 は Infinity Ward のゲームでもあります。これは、そのゲームが伝統的に最も多くのバトルフィールド難民を惹きつけているスタジオです。私は知っておくべきです、私は彼らの一人です。
誰もがプレイしているホットな最新ゲームを捨てて、バトルフィールド 2042 を今日プレイする価値があるかどうかを判断するのに何時間もかかる人がどれだけいるでしょうか。