James Gunn の DC スレートが明らかになり、DC Studios が発表した事実上すべての映画やショーと同様に、Gunn と彼の共同責任者である Peter Safran は、映画、テレビ、ゲームを 1 つにまとめる継続的な宇宙の計画を概説しました。残念ながら、特にマン オブ スティールに関しては、これらの計画は少し混乱しているようです。
スラッシュフィルム (新しいタブで開きます) について、サフランは次のように述べています。私たちがしていること、そして私たちが DC で行うことはすべて私たちを通してもたらされます。ゲームはその一部にすぎませんが、私たちが大好きな分野であり、実際に拡張できると考えています。」どうやらその目的は、「個々の映画やテレビとは対照的に、ストーリーテリングと宇宙に重点を置く」ことです.
これまでのところ、とても良い. Marvel’s Avengers は、プロジェクト間に線が引かれた場所 (そして実際には理由) を判断するのにプレイヤーが苦労したため、間違いなく からの距離の直接的な結果として苦しんでいました.ゴッサム ナイツや今後のスーサイド スクワッド: キル ザ ジャスティス リーグなど、DC ユニバースの現在のビデオゲーム プロジェクトは、現在の DCEU とは別に存在しますが、ガンのオーバーホールにより、将来のゲームは、全体で語られる新しいストーリーにより近くなる余地があります。
それは良いことのはずです-もしバットマン: アーカムのゲームがクリストファー・ノーランのダークナイト三部作の誇大宣伝に直接頼ることができたなら想像してみてください-しかしガンの計画はそれほど単純ではないようです.彼の説明は、ゲームがたとえばスーパーマンの映画に直接結びつくのではなく、映画間のギャップを埋めるために補足的なストーリーを伝えることを目指していることを示唆しているようです.
ガンによれば、「それは似ていません. 「スーパーマン」を出してから「スーパーマン」ゲームを出します. 「スーパーマン」が出て、その2年後に「スーパーガール」が出てくるようなものです.その中間にあるストーリー? 私たちがプレイできる、その間にある、これらのキャラクターの世界にまだ設定されているキルプトゲームはありますか? しかし、それは自分のことです. ゲームに彼らにふさわしい卓越性を与えること.”
DC 映画と並んで DC ゲームを「際立たせる」というのは素晴らしいことですが、ガンの説明には納得できません。の一部の側面を Disney+ に移行するという Marvel の決定に似ているように聞こえます。ドクター・ストレンジ 2 でのワンダ・マキシモフのポスト・サノス・アークを完全に理解するには、ワンダビジョンを見たことが必要です。ガンの架空のスーパーマン ゲームは、映画をそのフォローアップに結び付ける際に同様のことを行いますが、視聴者を複数の形式のメディアに広げるために、明らかに「セカンドフィドル」ストーリーのように聞こえるものを伝える必要があります.誰かが全体を見たい場合は、1 つのサブスクリプション サービスですべてを行うことができます。ガンの完全な DC アークを体験するには、テレビと一緒に PS5 をセットアップする必要があります。多くの人にとってはそれで問題ありませんが、多くの人はゲームをまったくプレイせず、それらのインタラクティブな外出によって残されたギャップを埋めることはまずありません.
それは、映画やテレビ番組に対してゲームを作る。ガンの新しいスーパーマン映画が 3 年以内に公開される場合、2027 年にスーパーガール映画とのギャップを埋めるゲームは、今すぐ開発を開始する必要があります。そして、それはまた、映画、テレビ、ゲームで同じ俳優を使って彼のヒーローを描写したいというガンの願望をめぐる反乱には触れていません.ファンが独自のバージョンを作成するなど、スーパーマンのゲームには明らかに多くの欲求がありますが、現在、これらの新しい計画はそれらの期待に応えていないようです.
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