Destiny 2 の年 The Witch Queen の Year 5 は、間違いなく Destiny フランチャイズの歴史の中で最高の年でした。いくつかの素晴らしいゲームプレイの変更と追加、エキサイティングな新しいアクティビティ、ガーディアンが忘れられないセラピーで味方を助けたり、遺物を海賊的に略奪したり、AI のスーパーウェポンに目的を持つことの意味を教えたりする季節の物語.しかし、Destiny 2 ライトフォールのリリースが間近に迫ったことで、Destiny コンテンツ保管庫が再び登場し、ゲームの最高のストーリーのいくつかが空虚に投げ込まれます。

Beyond Light と Witch Queen の拡張はどちらも彼ら自身の重要なコンテンツ ボールトのラウンドで、Lightfall のこの比較的小さなバッチが最も刺すように感じます。 Destiny の伝承とストーリーは (当然のことながら) 長年にわたって批判されてきましたが、今年は最高のストーリーがいくつか見られました。ゲームから多くのものが失われていることは大きな損失です。

暗い隅で迷子になる時間の

(画像クレジット: Bungie)

Destiny ユニバースの物語は、光と闇の神秘的な「パラコーザル」の力、魔法の宇宙オーブの物語で、しばしば不可解です。その最も風変わりなストーリー スレッドのいくつかの中で、不滅の戦士とワーム崇拝の恐怖の古代の外来種を作成できます。しかし、ここ数年、Destiny 2 はライブ サービスのシーズン モデルを採用することで、ストーリーテリングの新しい時代へと進んでいます。これらの壮大でありながら完全に不可解な物語は残っていますが、ガーディアンが何年にもわたって愛し、憎むようになったキャラクターがアクションを駆動し、いくつかの優れた物語の瞬間を作る季節の物語で発展するため、利害ははるかに個人的です.

では、これらのストーリーが簡単にDestinyのコンテンツ保管庫に追いやられるのはなぜでしょうか?過去のトラウマに直面するクロウ、ザヴァラ、カイアトルなどの素晴らしいストーリーや、ライトフォールで見られる証人の完全な弟子へのカルスの変容を明らかにします。 5 年目は、さらなるブレイ家政が幕を閉じ、最終的にガーディアンが AI ラスプーチンを復活させ、彼が自分の目的を見つけ、最終的に見事なシーズン フィナーレで自分自身を犠牲にすることを可能にしました。今年のストーリーは、Destiny が愛、喪失、戦争、政治などについて有意義なことを語ることができることを示しており、光と闇について無限の宇宙魔法の専門用語を吐き出すだけではありません。これらのシーズンとストーリーを失うのは最悪で、物語の文脈と途中で得た戦利品がほとんどない散らばったアクティビティだけが残ります.

コンテンツの保管はプレイヤーにとって多くの点で苦痛ですが、それは別の種類の苦痛であるに違いありません. Bungie の Destiny 2 開発者向け。彼らが最愛のコンテンツを削除することに喜びを感じていないと仮定する必要がありますが、Destiny コンテンツ保管庫はやや必要悪です. Edge マガジンとのインタビューで、Destiny の現在の副社長である Mark Noseworthy は、Destiny の開発はディズニーランドの運営に少し似ていると説明しました。したがって、物事が制御不能に膨れ上がり、作業が不可能になるのを防ぐために、コンテンツが行き来する必要があります。しかし、Bungie のライター、アニメーター、プログラマー、またはアーティストの 1 人として、自分の作品の寿命が限られていることを知るのは奇妙なことです。

未来への希望

(画像クレジット: Bungie)

「現在および将来のすべての拡張が安全であることもわかっています…しかし、これは既存の問題を悪化させるだけではありませんか?」

ありがたいことに、Bungie は Destiny コンテンツ保管庫に飲み込まれるコンテンツの量を減らすために協力して取り組んでおり、一部の人気アクティビティが復活していることはすでにわかっています。優れたプレサージュを含む 3 つのエキゾチック ミッションはすべてシーズン オブ ザ ディープで復活しますが、最終的にはザ ウィスパーやゼロ アワーなどのファンのお気に入りも復活するのでしょうか?また、シーズン 22 で別のレイドが再演されることもわかっているため、これが保管庫から戻ってくる最初の Destiny 2 レイドになる可能性があります。

また、現在および将来のすべての拡張が安全であることもわかっているので、 Beyond Light、The Witch Queen、そして Forsaken の残りの部分はどこにも行きません。しかし、これは既存の問題を悪化させるだけではありませんか?古いコンテンツが戻ってくるのは素晴らしいことですが、その幅広い文脈がな​​ければ、それを経験したことがないプレイヤーはそれがDestinyのストーリーにどのように適合するかを簡単に理解することはできません.もちろん、より多くのコンテンツが残っているということは、PC やコンソールに収まるファイルがさらに大きくなることも意味します。

より広い視野で見ると、Destiny 2 のコンテンツ保管庫は、ビデオ ゲームを脅かすライブ サービス ゲームのはるかに大きな問題を物語っています。保存。 Destiny 2 のような非常に複雑なゲームを維持することは、明らかに妥協を伴います。今のところ、開発者が自分の作品には有効期限があるという事実に満足していることを願っています。

しかし、Destinyのコンテンツ保管庫に入る内容を制限するBungieの現在の措置は心強いものです。避けられない次のボールティング ラウンドまで、興味深いコンテンツで私たちを驚かせてくれることを願っていますが、Destiny のストーリー (拡張、シーズン、およびすべて) が完全な形で体験できる日を常に待ち望んでいます. Destiny 2 の 5 年目の最終日が終わり、Lightfall でカルスと目撃者と戦う準備ができたら、向こう側にたどり着けないすべてのものに豪華な聖杯を上げましょう.

人生でもっと仮想戦争が必要ですか?今出ている最高の FPS ゲームはこちら

Categories: IT Info