スクウェア・エニックスは、PS5 のパフォーマンス能力について叙情的に語っており、ファイナル ファンタジー 16 はそれらがなければ「まだ開発中」になるだろうと述べています。開発者たちは、ソニーのコンソールがアイデアの実現にどのように役立ったかを説明しました。

「PlayStation 5 が持つメモリと転送速度、PlayStation 5 が持つ SSD がなければ、

コンバット ディレクターの鈴木亮太は、PS5 システムが Eikons の周りに壮観な感覚を作り出すのにどのように役立ったかを指摘します。巨大な召喚はストーリーと戦闘の両方に不可欠ですが、ソニーのコンソールはこれらの要素に視覚的に別の次元を追加しました.クライブがエイコンの能力を使って戦うとき、誰の力を借りているかを伝えるための視覚情報がたくさん得られます。

「ですから、あなたがフェニックスを持っていて、[クライヴ] がクリムゾンの翼を成長させると、それはフェニックスを表し、フェニックスのように非常に燃えるように感じますが、ガルーダの爪があり、それがガルーダにはタロンがあり、エイコンの感触があります」とスズキは言います。ビジュアルに大きく取り組んでいます。しかし、結局のところ、PS5 はその要求に十分に対応できます。

「拳、爪、翼をすべてリアルタイムでグラフィカルに表現しています。美しいグラフィックとさまざまなオプションをすべて備えていますが、これらすべてをロード時間なしでシームレスに実行できるのは、PS5 のパワーのおかげです」と鈴木氏は説明します。

今後の詳細についてファイナル ファンタジー 16 のプレビューとインタビューをご覧ください。

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