反対側のプリマエイプがミットを私に当てると、漫画のようなほこりと破片のボールが私のブラジケンを包み込み、私はアリーナを横切って素早く投げ出されます.サルが再び私の背中に乗る前に、ほんの一瞬の休息があります。今度は、私の戦闘機を頭の上に持ち上げて、彼をさらに遠ざけます.
これは、アニメの自己挿入物語のように聞こえるかもしれません.ポケモンのゲーム自体からの瞬間ですが、実際にはファンが作った2D戦闘機での私の不運からです.ポッケン トーナメントと同様に、格闘ゲーム愛好家のバトル キャパシティによって作成されたこのゲームは、任天堂のフランチャイズからその名簿を引き出し、特に格闘タイプに焦点を当てて、その乱闘に実際の重みを与えています。
現在の名簿は比較的限られていますが、私はすでにその幅の広さと、各ファイターの感じ方の違いのファンです. Gen 3 の生涯のファンとして、私はすぐに Blaziken に引き付けられます。Blaziken のカンフーの美学は、複雑で正確な打撃と長距離の火の攻撃を組み合わせています。現在利用可能な残りのキャラクターには、Bewear のややオアフィッシュな動き、Toxicroak の直接の突き刺すような毒攻撃、および Heracross の小走りで必死の動きが含まれます。もちろん、プリマペもいます。猛烈で絶え間ない打撃の大洪水で、最終的に彼からラウンドを獲得できるようになるまでに、何度も何度も私のファイヤースターターを地面に置きます.
お気づきかもしれませんが、私は自分のポケモン ゲームが大好きなので、格闘ゲームの専門家ではありません。ありがたいことに、バトル キャパシティの努力は、私よりも少し詳しい人々に感銘を与えました。 Twitter (新しいタブで開く) で、ゲームの現在のビルドを無料でダウンロードできます。は、感銘を受けた格闘ゲーム ファンがゲームの複雑さを理解し始めているテクニックを強調しています。
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月曜日のポケモン プレゼンツではスカーレットとバイオレットの DLC と待望のポケモンが発表され、ポケモン ファンにとって忙しい 1 週間でした。寝る。