別の乗り物
ホラー ジャンルを存続させるために、Supermassive Games にそれを与える必要があります。彼らは 2015 年以来、ある程度の規則性を持って不気味なゲームを作成してきました。彼らがまだゲームを作っていることをうれしく思います。それには Switchback VR のようなスピンオフが含まれます。
Destructoid によるスクリーンショット
The Dark Pictures: Switchback VR (PS5 [レビュー済みPSVR 2])
開発者: Supermassive Games
発行者: Supermassive Games
リリース: 2023 年 3 月 16 日
希望小売価格: 39.99 ドル
Dark Pictures シリーズをまったくいじらず、いったい何が起こっているのか疑問に思っているなら、私たちはあなたを手に入れました.
2015 年、デベロッパーの Supermassive Games はヒット ホラー アドベンチャー「Until Dawn」をリリースしました。この作品は、1 年後に Rush of Blood で着席型の一人称 VR シューティング ギャラリーのスピンオフをホストしました。 Switchback VR は、Dark Pictures シリーズに相当します。Until Dawn の精神を引き継ぐ、Supermassive のゆるくつながったフランチャイズです。 Rush of Blood で何年も前に行われたのと同じ原則が Switchback VR に適用されます。本当に楽しむために適切なシリーズをプレイする必要はありません (どちらも本質的にはアーケード スタイルのシューティング ゲームであるため)。
言うまでもありませんが、PSVR 2 Sense コントローラーは、Rush of Blood で実装された以前の Move テクノロジーから大幅にアップグレードされています。同様に、より良いリーグ。 Switchback では完全にコントロールできているように感じました。各手を個別に操作し (デフォルトではピストルを操作し、SMG などの一時的なレベル内アップグレードを見つける余地があります)、Sense コントローラーのボタンを押してリロードできます。または、各デバイスを振る(これは、ピンチの場合、またはジャンプ スケアの直後に役立つ可能性があり、Switchback に多くあります)。表面上はアーケードの設計図と思われるものを過度に複雑にすることなく、ゲームが新しい技術を利用しているように感じるのに十分エレガントです。ビームや危険を避けるために横に(またはダッキング)。多くの場合、カートがトラックに沿って最高速度でレースをしているときに。次に、特定の領域でまばたきをすると敵がより容赦なくなるため (これはゲーム全体ではありません)、まばたき技術 (いくつかの PSVR 2 起動ウィンドウ ゲームで利用されています) がさらに混乱を引き起こします。
ガンプレイはセンスコントローラーのおかげで反応が良く、スーパーマッシブはデフォルトのマガジンサイズ(18)と素早いリロードでけちではありません.通常、敵があなたの車まで歩いたり、走ったり、テレポートしたりしてあなたを殺そうとするときに、両方のピストルで敵を降ろすことができます(全部で3つの難易度設定があります)。巧妙に設計された Sense テクノロジーの触覚物理フィードバック。光るシールで明確にマークされているため、「追加ポイント」としてカウントされるターゲットを狙って見るのは非常に簡単です。繰り返しになりますが、Supermassive はここでもバランスが取れており、圧倒されることはありませんでした。
上記の概念のほとんどを学ぶための短いチュートリアルを完了した後、出没を通じて「乗り物」に乗り出します。メダンの男からの難破船(およびその周辺地域)のような場所。 Little Hope、House of Ashes、The Devil In Me(すべて Dark Pictures の「シーズン 1」の一部)も登場します。これは一種の「オールスター ツアー」であるため、環境は Rush of Blood に比べてはるかに多様です。それらをかなり立て続けにプレイしていると、ある瞬間にフランス領ポリネシアの港を訪れ、次の瞬間にメソポタミアの墓を訪れるという、風変わりな 90 年代のアーケード シューティング ゲームのすべてを思い出しました。漠然としたストーリー スレッドも織り込まれています (シリーズの適切な好みによく似ています)。これは興味深いものですが、非常に漠然としているため、ゲームの後半で強制されるまで実際に接続するのは困難です.
Switchback は当初の発売日から少し遅れました。視覚的な観点から、その理由がわかります。各トラックのあまり刺激を受けていない部分 (主に広く開かれた屋外エリア) の中にまだいくつかのポップインが存在するため、ゲーム全体で高点と低点の文字通りのジェットコースターが発生します。良いニュースは、このレビューで何度も支持してきたように、それは精神的にアーケードゲームだということです.したがって、1 回の小さなピットストップはまさにその短い停止であり、次の作業に移る時が来ました。
Destructoid によるスクリーンショット
各レベルを乗り越えた後、スコアアタック要素(リーダーボード付き)、レベル選択オプション(各ステージで余分なパスをチェックする機会を提供)、およびリプレイで台無しになる可能性のあるいくつかのトロフィー(キーを台無しにした場合など)他の人を救う機会がある瞬間);クレジットを扱ういくつかの秘密と同様に。特に、この VR 世代を飛び越える続編でより多くのイテレーションを行う機会を考慮すると、ここでもう少し再生可能性があればいいのにと思います。しかし、ワールド ツアーのジェットコースターに乗って生き物を吹き飛ばすのは楽しかったし、飛び降りの恐怖に何度か怯えたので、ミッションはほぼ達成されました。
ラッシュ オブ ブラッドのローンチ時よりも 20 ドル高い価格でした。 、Switchback VRは飲み込むには大きな薬ですが、AAA VRホラーを探している人を満足させるのに十分であり、PSVR 2の技術的強化を利用しています. Switchback VR は非常に特定のニッチに対応しているため、同様に二極化すると予想されますが、Rush of Blood を楽しんだ場合は、ここでも楽しい時間を過ごすことができるでしょう。
[このレビューは以下に基づいています。パブリッシャーが提供するゲームのリテール ビルド]