Diablo 4 の最初のオープン ベータ ウィークエンドで、プレイヤーが長いキューと接続の問題 (opens in new tab) にさらされることは既にわかっていましたが、現在、Blizzard はコンソール プレイヤー向けの「サーバーの安定性の問題の改善」にも取り組んでいます。
日曜日の朝、チームは「一部のコンソール プレーヤーがキューを通過できないことに関連する新しい問題を追跡している」ことを認めました。
ゲームの公式フォーラムの更新で、 Diablo 4 (opens in new tab) コミュニティ マネージャーの Filtierich は、チームが週末に「早期アクセスのリリース以降にコンソール プレイヤーから報告されたキューの問題を修正および改善することを目的とした」修正プログラムを公開したことを確認しました。
「今晩初めにプッシュされた最新のホットフィックスに関する最新情報を共有するためにここにいます」と短い声明が始まりました.
「ホットフィックスには、サーバーの安定性の問題を改善するための更新が含まれています。早期アクセスの開始以降、コンソール プレイヤーから報告されたキューの問題を修正および改善することを目的とした更新を含めました。
「時間を割いてプレイし、フィードバックを提供し、あなたの経験を私たちと共有してくれたすべての人に感謝します.ご辛抱とご理解に感謝いたします-皆さんには本当に感謝しています.”
他の問題については?
“私たちが聞いているフィードバックは信じられないほど素晴らしいものです。チームはそれを見てとても喜んでいます。多くのプレーヤーが Diablo 4 を楽しんでいます」と PezRadar は付け加えました。両方のベータ テストにアクセスできるプレイヤーの進行状況は引き継がれますが、あなたの進行状況はメイン ゲームには引き継がれません。そのため、その点にご注意ください。
Blizzard はまた、最近、Diablo 4 を望んでいないことを再確認しました。プレイヤーは「お金を払ってでも勝てるように感じる」 (新しいタブで開く) と、コーデックス オブ パワー (新しいタブで開く) が構築されていると考える理由を概説しています。 Diablo 3 の最高のアイデアの 1 つです。
Diablo 4 は 6 月 6 日に PC、PS5、Xbox Series X、および最終世代のコンソール システムでリリースされます。
Diablo 4 の縁の下の力持ちはオープン ワールドであると考えています。 (新しいタブで開きます)