エンジグリのステップアップ
昨年、私は WWE 2K22 は「正しい方向への一歩」ではなく、「自分自身を選び出し、ほこりを払い、そして以前に続いていた哲学にすぐに戻りました。」これはあまり非難することではありません。 WWE 2K20 はシリーズを新たな深みに沈め、コースの修正が必要でした.しかし、WWE 2K22 のレビューを行った後、2K Sports からパッチがリリースされ、セーブ データが破損し、ユニバース モードにアクセスできなくなりました。これは、よく報告される問題であり、修正されることはありませんでした。セーブ データを削除して最初からやり直して、同じことが起こることを祈るしかありませんでした。
しかし、WWE 2K22 が死んでしまったので、ハードルがまだ非常に低く設定されていたため、WWE 2K23 に大きな期待を寄せていました。.ありがたいことに、私の不安にもかかわらず、なんとかそれを乗り越えました。私は今ではシリーズに打ちのめされているので、最低限のものは受け入れられます. WWE 2K23 は最低限を超えており、決してあきらめなければ、最終的に十分になる可能性があることを証明しています。
Destructoid によるスクリーンショット
WWE 2K23 (PC [レビュー済み]、PS4、PS5 >、Xbox One、Xboxシリーズ X)
開発者: Visual Concepts
発行者: 2K
リリース日: 2023 年 3 月 16 日
MSRP: $59.99 (PS4、Xbox One、PC) | $69.99 (PS5、Xbox シリーズ X|S)
John Cena が WWE 2K23 の表紙を飾っています。つまり、ショーケース モードの主役はジョン シナです。何年もの間、ショーケース モードはおそらく 2K シリーズのシングル プレイヤー イベントの最悪の部分の 1 つです。試合をするだけでなく、スターのキャリアの重要なイベントに参加します。
ここでのひねりは、John Cena としてプレイするのではなく、彼の対戦相手の役割を果たし、彼を打ち負かすチャンスを得ることです。それは楽しいでしょうが、繰り返しますが、あなたは異なるダンスステップを実行しているだけです.あなたは非協力的なコンピューター制御のレスラーと競争して、それらを所定の位置に配置しようとしています。目的のメニューを開いて具体的な方法を読むまで、この動きを行う方法がわからない可能性があります。ゲームプレイへのより機械的で魅力的でないアプローチを想像することはできません.
しかし、これらのプレイを通じてロックを解除した後にのみアクセスできるものがたくさんあるため、この非常に骨の折れるモードをプレイすることに耐える価値があります.一致します。そのうちの 1 人は、何年もの間、名簿のウィッシュ リストに載っていたブルーノ サンマルティーノです。 80 年代のハルク ホーガンや、他のレスラーのさまざまな姿も見られます。
しかし、ブルーノ・サンマルティーノをグラップリングに利用できるようになれば、良いものにたどり着くことができます。多くの良いものはまだ多くの点で妥協されていますが、2K が引き継がれて以来、シリーズが見た中で最高です.
今がその時です
WWE に対する私のかなりの不満にもかかわらず2K22、その土台は意外としっかりしていました。 WWE 2K20 の列車事故の後、2K Sports は 1 年間休みを取って多くのことをやり直しましたが、その結果はかなりのものでした。レスリング自体のすべてがより堅実で楽しいものに感じられました。
WWE 2K23 に飛び込んでも、その多くはまだ慣れ親しんでいます。 UI、カスタマイズ スイート、ビジュアル スタイルはすべて、前のいくつかのエントリと同じです。視覚的には、行われた改善は非常に微妙です。すべてのエントリで UX 全体をオーバーホールする必要があるとは必ずしも感じていませんが、対処されていない欠点がいくつかあります。特に、create-a-レスラーモード。以前のイテレーションと同様に、作成スイートを整理するのは非常に面倒です。ツールのセット全体は非常に強力で、年々良くなっていますが、決して使いやすくはありません。
しかし、高度なエントランス エディターが再実装されたことは素晴らしいことです。 、大部分は削除前と同じです。既存の入り口から個々のセグメントを選択できるようになりました。それらを一緒に石畳にするという事実は、レスラーにほぼ完璧にフィットするツールを提供します.これにより、既存のレスラーの入り口として簡単に識別できるものが必ずしもあるとは限りません。戻ってきてくれて本当に感謝しています。
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Rope break
WWE 2K23 での最大かつ最も顕著な変更点は、MyGM モードが拡張されたことです。 WWE 2K22 でユニバースが死んだ後、私は MyGM をプレイするようになりました。これは、独自の WWE の「ブランド」を運営し、他のプレイヤーと戦いを積み重ね、ライバルを管理し、ショーを予約する方法に基づいて評価を競う特定のモードです。さて、レスリングのフィギュア同士を平手打ちするのが私の好みの方法かもしれません。現在、5 つのブランド (Raw、Smackdown、NXT、NXT 2.0、および WCW) から選択でき、複数の GM またはあなたが作成した 1 つによって実行できます。参加ショー用に 4 つのスロットがあり、人間または CPU のいずれかで実行できます。
ゲームプレイ フローと UI は (もう一度) 昨年からほとんど変更されていませんが、多くのことが行われています。すぐに一緒に投げられた修飾子のようには感じられないという点で積み重なっています。より多くのマッチ タイプが利用可能です。 GM が選んだ名簿は今でも完全にカスタマイズ可能なので、好みに合わせて微調整したり、独自の作品を挿入したりできます。
MyGM モード用に独自のブランドを作成できればと今でも思っています。ユニバース モードで自分のショーを作るためのツールはすでにあるので、その能力が実現する可能性はそれほど高くないと思いますが、今年はまだ不可能です。行われたすべての改善を考えると、私はそれによってあまり壊れていません.どちらかといえば、この種のものが入ってくるかもしれない来年が楽しみです。今のところ、いじってみるのはまだ非常に楽しいキャンペーンです.
スクリーンショット Destructoid
スタンディング 8 カウント
MyRise は、以前と同じくらいまともです。他のモード、クリエーション スイート、古き良き時代のイマジネーションで独自のストーリーを作成するのではなく、事前に組み立てられたストーリーをプレイしたい場合に適したモードです。レスラーマンとレスラーレディには別の話があります。このモードでの声の演技、脚本、アニメーションはどれもひどいものですが、堅実なレスリングのフレームワークなので一見の価値があります。ゲーム エンジンのバックエンドが肥大化して絡み合っているため、いくつかの問題がまだ残っています。特に、ロード時間は WWE 2K23 で時折わいせつなレベルに達することがあります。
今年は PS5 でプレイしましたが、昨年は PC バージョンが直面していた問題に気づきました。最も注目すべきは、パッチがドロップされるたびに、60 ~ 70 GB のゲーム ファイル全体を再ダウンロードする必要があったことです。今年はそうではないようで、技術面で改善が見られます。
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絶対にあきらめない
WWE 2K シリーズでは毎年、必ず前進があります。そして数歩後退。あなたの優先順位がどこにあるかによって、あなたを混乱させるいくつかの欠点がある可能性は十分にあります.しかし、今年は、この製品が10年以上前よりも自分に合っているように感じます.実装または再実装してほしいもののリストはまだありますが (カスタム エントランス テーマ、クリエーション スイートのより良い組織化、MyGM のカスタム ブランド、写真モード)、少なくともこの内容には満足しています。
WWE 2K22 のかなり堅実なゲームプレイ基盤の上に構築された WWE 2K23 は、ようやく快適な場所を見つけることができました。それは、本質的に、毎年同じ一般的なゲームです。小さな改善にお金を払い続けなければならないのは、ちょっと残念です。
[このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。]