ああ、あなたが行く場所

オクトパス トラベラー 2 で、スクウェア・エニックスは最初の公式に戻ります。それぞれが独自の小規模な RPG クエストを持つ 8 人の冒険者が、1 つの包括的な旅に参加します。それぞれが歩むべき独自の道、明らかにすべき秘密、そして英雄的な方法で打ち負かす敵を持っています。そして、全員のオリジン ストーリーが完成した後、最終章ですべてがまとめられ、カーテンのすぐ後ろに潜む最大の脅威に立ち向かうパーティーが形成されます。

この先の道は、前任者。しかし、目的地と同じくらい旅が重要な場合もあります。そして、オクトパス トラベラー 2 が成功するだけでなく、長い旅をやりがいを感じさせながらそこに連れて行ってくれるところに注目を集めています.

オクトパス トラベラー 2 (PS5[レビュー済み]、PS4、PCスイッチ)
開発者: Square Enix、Acquire Corp.
発行元: Square Enix
リリース: 2023 年 2 月 24 日 >
MSRP: $59.99

数週間前に進行中のレビューを書いたとき、私はすでに前作よりもはるかに多くの投資をオクトパス トラベラー 2 に費やしていました。ストーリーのほぼ中間点で、私は Acquire とスクウェア・エニックスがこの設定に火花を見つけたように感じました。その世界はより活気に満ちて生き生きと感じられ、昼夜のサイクルを通じてその場所の順列と進化を提供しました.不可解なサイド クエストは、巧妙なパス アクション ソリューションを可能にするため、より魅力的でした。これらのパス アクションは、使用するのに魅力的だと感じました。オクトパス トラベラー 2 は今でも掘り下げています。RPG がこれほど多くの時間を私から誘い出して、なんとか私の優美さを保つことはめったにありません。しかし、それが最新の HD-2D アドベンチャーで働いている魔法です。

あまり通らなかった道

では、レンズを 1 時間目に戻してみましょう。オクトパス トラベラー 2 では、最初から 8 人のパーティ メンバーから 1 人を選択します。少なくとも最後を見たい場合は、それらのすべてが最終的にあなたのパーティーの一部になります.ただし、今のところ、1 つに焦点を当てます。この 1 人のキャラクターがあなたの焦点になります。

Destructoid によるスクリーンショット

私の場合、これは泥棒であり暗殺者である Throne であり、彼女はこの人生に飽き飽きしたと判断しました。そして出たかった。彼女は文字通り首にかけられていた首輪を外し、秘密組織の家長や家長でさえ、誰も殺して、二度と血を流すことを余儀なくされないようにしました.これは良い話で、Throne がこれまでの人生が何を意味していたのか、長い間何をすべきかを言われてきた人にとって自由とは何を意味するのかを探るにつれて、多くの発展が見られます.

私はに行くことができた.代わりにクーとヒカリの簒奪兄弟の話から始めた.または、教会職員の殺害に関するテメノスの調査、または彼女の忘れられた出自を探すカスティの調査。一体、このゲームの商人であるPartitioでさえ、貧困は悪いことであり、選ばれた少数の人々がそれを買いだめするのではなく、すべての人が繁栄を分かち合うべきだと判断した.パーティショのルール。

要点は、どのキャラクターもそれ自体が優れているということです。誰も私を退屈させたり、ストーリーのセグメントを長引かせたりすることはありませんでした。開始キャラクターを選択した後、私は世界中を旅し始め、残りを募集し、チャプターをプレイしました。みんなの第1章、そして第2章に戻る、などなど。私は確かに他のものよりもいくつかの結論を見たいと思っていましたが、新しい分割払いを開始することを嫌がることはありませんでした.オクトパス トラベラー 2 のチャプターのバラエティーが素晴らしいのは助かります。一部のキャラクターは、個々の章が分割され、場所や大陸にまたがっています。少なくとも 1 つは、会話とパス アクションだけで、戦うボスすらいませんでした。

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Travelers の相互リンク

Octopath Traveler 2 の主人公のストーリーを最初のバージョンよりも相互にリンクさせることが大きなポイントでした.そして公平を期すために、それはここで起こりました。個々のストーリーのチャプターとカットシーンは主にそのキャラクターとそれに付随するサイド キャラクターに焦点を当てていますが、オクトパルが前作よりも多くつながる方法がいくつかあります。

Crossed Paths は新しいエンドゲームに必要なストーリーのセットで、旅行者がペアで自分のサイドジャーニーに出かけるのが見られます。それらは単なるペアリングであり、章はメインストーリーほど詳細ではありません.しかし、Castti が仕事をめぐって Ochette と絆を結んで命を守る、Partitio と Osvald がありそうもない兄弟になるなど、いくつかの楽しいやり取りを提供します。テイルズ オブ シリーズで見られるスキットに。この乗組員が相互作用しているのを常に見ているわけではないことに失望する人もいるかもしれませんが、私はそれがうまくいったことを発見しました.いくつかのシーンでは、どのキャラクターもちょっと変わったことを言うために飛び込んでしまいます。パーティーの冗談が増えると、オクトパス トラベラー 2 の優れたサポート キャストのためのスペースが少なくなったように感じます。これらのスキットは、楽しい余談としても機能します。 1 人が主導権を握り、他の人がサポートを提供し、残りは居酒屋でぶらぶらしたり、自分のことをしたりしています。

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それが心の劇場のアプローチであることはわかっていますが、オクトパス トラベラー 2 では、とても開放感のあるアプローチ。この RPG サンドボックスを探索して発見してもらいたいのです。それはサイド ストーリーで最も感じられます。そこでは、見知らぬ学者や店での奇妙な雰囲気のような小さな偶然の出会いが大きな驚きにつながる可能性があります。ただし、言葉と物語は最終的に戦闘に変わります。物語の構成と同じように、戦闘はオクトパス トラベラー 2 と非常によく似ています。ターンバイターンのアクションでは、パーティーを敵と戦わせます。上部のタイムラインで、いつ、何が起こるかを知らせます。これは基本的ですが流動的なシステムです。時々、私は戦闘を高速化し、A を粉砕して低レベルのスクラブを打ち倒しました。しかし、ボス戦では、攻撃とスキルを何回、どのような順序で使用する必要があるか、そして大規模な攻撃が迫らないようにブースト ポイントと SP コストをどれだけ使用する必要があるかを頭の中で計算して、慎重にターンを数えていました。

スクリーンショットDestructoid

ブレイクとブーストの要素は、オクトパス 2 の戦闘摩擦の中核部分です。敵の指定された脆弱性を攻撃してシールド ポイントをノックオフし、それらを 0 に減らしてそれらを破壊し、傷をつけます。簡単ですよね?しかし、そこにたどり着き、それをどのように行うかは、複雑で説得力のあるものになります。たとえば、Castti が剣を持っていない場合、このターンにシールドのポイントをハックできない可能性があります。しかし、アイテムバッグに手を伸ばして、代わりに1回限りのソウルストーンを投げて、火のダメージを与えることができるかもしれません.ブーストは魔法といくつかの能力の強度を増加させますが、攻撃のみを使用すると追加の攻撃が追加されます.ブレイクのためにブーストをすぐに使用するのと、ブーストを保存して敵に余分なターンを与えるのとでは、絶え間なくプッシュ アンド プルが必要です。自分の役割を深く理解し、サブクラスを取り上げて他の人から学びます。サポートスキルを使用すると、追加のブーストポイントから無料の蘇生まで何でも拾うことができます.オクトパス トラベラー 2 では、ストーリー全体を通してチームをカスタマイズし、改良する必要がありました。各キャラクターには独自のチャプターがあるため、さまざまな相互作用や戦略を交換してテストし続けることをそれほど微妙ではありませんでした.

生き生きとした世界

もちろん、HD-2D アートは素晴らしく見えます。チーム浅野のスタイルは、ピクセル RPG のちょっとした物差しになりましたが、オクトパス トラベラー 2 は、新しい景色やゴージャスな効果で私を驚かせてくれます。ゲームの設定であるソリスティアも、深い森や風の強い砂漠から極寒の崖まで、美しくレイアウトされています。世界に点在する都市や村も同様に輝いています。

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新しい昼夜サイクルにより、手動で時刻を入れ替えることができ、NPC は時刻に基づいて場所と活動を変更します。さらに、特定のイベントは、日が日没に達するまで、または夜が明けるまで十分長く放置した場合にのみ再生されます.これらは、アイテムや情報を取得したり、NPC を別の場所に誘導したりする特殊な能力であるパス アクションにリンクします。または、彼らはあなたにもう少し世界を知らせます. NPC が動くかどうかを待つだけで、少なくとも 2 つのパズルを解いたことがあります。オクトパス トラベラー 2 の時間は順応性がありますが、気まぐれでしか動かないという十分な幻想があります。

サウンドトラックについても言及する必要があります。私はオクトパス トラベラーのサウンドトラックが大好きで、オクトパス トラベラー 2 の作品も同様に素晴らしいものでした。急上昇するテーマやその他のメロディーはまだここにありますが、いくつかの新しい追加は本当に大きな瞬間を増幅します. 「Partitio のテーマ」は、具体的には、衝撃的なものです。

終わらない物語

オクトパス トラベラー 2 のすべての側面は、互いにカチッと音を立てて噛み合うだけで、常に私に理由を与えてくれます。どこか新しい旅。最初のゲームでは、ストーリーのビートをメインに並べただけです。オクトパス トラベラー 2 では、新しい町の NPC と話をして、何か面白いものを見つけられるかどうかを確認しました。重要なのは、その関心が報われることが多かったことです。

ハングアップがある場合は、オクトパス トラベラー 2 の幅広さ。率直に言って、ここには多くのゲームがあります。メイン ストーリーだけで 80 時間近くかかる可能性が高く、追加のサイド コンテンツはどんどん積み重なっていきます。十分に活用されていないパーティーメンバーを強化するためだけに着手したことが何度かありましたが、粉砕する必要があると感じたことは一度もありません.

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これは長い旅であり、価値のある旅ですが、一部の人にとってはそれも理解できます。時間数は大きなハードルです。チャプター2~3あたりで勢いが弱まる場面も何度かありました。また、過去のチャプターで見逃したかもしれない旅行の冗談を読む機能など、ゲームの最良のオプションの多くは、少し隠れすぎています.

家に帰る

それでも、すべてとは言うものの、オクトパス トラベラー 2 は 1 か月の大半を私の人生で食い尽くしましたが、今でも大好きです。これはオリジナルのオクトパス トラベラーの優れた点のすべてを完全に実現したものですが、構築と拡張が非常に多いため、新しい構造のように感じられます。クレジットロールを見る。私にはまだ疑問が残っており、調査したい小さな情報があります。ゲームの後半で初めて発見したNPC、訓練中の剣士がいて、ヒカリのパスアクションを使用して挑戦できます.私が戻ってくるたびに、彼は私たちの最後の戦いのおかげで少し強くなっています.私は文字通りこの男を訓練しているので、うまくいけば、ヒカリが対処したい残りの秘密のボスを解き放つための秘密または隠された動きを明らかにすることができます.

オクトパストラベラー2は素晴らしいだけではありません終着点だけでなく、充実した旅も。活気に満ちた世界、複雑で魅力的な戦闘、流動的な進行と、いじくり回しに報いるビルド、信じられないほどのスコア、すべての主人公の優れたアークを備えています。古い時代にインスパイアされた RPG に私が望むすべてを備えていますが、新しい時代にも前進しています。ここにたどり着くまでに長い時間がかかりましたが、オクトパス トラベラー 2 は旅する価値のある道です。

[このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。]

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