数週間以内に、Redmi Note 12 Turbo、Realme GT Neo5 SE、Meizu 20 シリーズ、Honor Paly7T シリーズなどの携帯電話を歓迎します。ここ数週間で、iQOO Z7 シリーズ、OPPO Find X6 シリーズ、Huawei P60 シリーズ、Huawei Mate X3 などの携帯電話が登場しました。これらはすべて通常の折りたたみ式携帯電話です。しかし、今年に入ってから 3 か月が経ちましたが、ゲーム用携帯電話の発売は行われていないようです。業界のレポートによると、ゲーム用携帯電話のメーカーはうまくいっていません。

Lenovo が Legion ゲーム用携帯電話事業を終了

ゲームのメーカー携帯電話は 2023 年には静かなようです。私たちは新しいゲーム用携帯電話の発売を辛抱強く待っていましたが、Lenovo が Legion のラインナップを打ち切ろうとしているということです。 Lenovo Legion は、ゲーム用携帯電話を担当しています。 2 日前、Lenovo のスタッフとして確認されたユーザーは、2 日前に、Lenovo がレギオンのラインナップをグローバルに廃止することを正式に確認したと主張しています。同社は現在、2014 年に 29 億ドルで買収した Motorola モバイル部門を残しています。レノボの携帯電話は、20 年間の浮き沈みの後で、PC のような柱にはなれませんでした。

Black Shark はそれほど優れていません

もう 1 つの人気ゲーム業界の電話ブランドは Black Shark です。ただし、Lenovo Legion のように、かなり活動的ではありませんでした。 2022 年、Black Shark はまったく安定していませんでした。昨年の初めには、Tencent に売却されるという報道がありました。しかし、少なくとも昨年はそうではありませんでした。同年 5 月、テンセントが Black Shark の買収を取りやめるとの報道があった。年末に、Black Shark が人員削減を行っているという報告がありました。

レポートによると、Black Shark は 2022 年 8 月末以降、合計 5 回の人員削減を行っています。同社は従業員を 1,000 人以上から約 100 人に削減しました。「給与プランは N+ です。 1、報酬規模は 8000 万元を超える可能性がある」と Black Shark Technology の元従業員は主張した。しかし、Black Shark はこれらの補償をカバーするだけの十分な資金を持っていないようです。これらすべてが進行していることから、Black Shark が危機に瀕していることは明らかです。

外部資本を導入できなかったことと、Tencent が 2022 年後半に Black Shark の売却をキャンセルする決定を下したことが根本的な原因です。 Black Sharkの問題の。しかし、本当の原因は、Black Shark 携帯電話業界が市場の急激な冷え込みと競争力の喪失に苦しんでいることです。資金援助がなければ、会社は存続できません。

2022 年にゲーミング フォンの売上が 40% 減少

ゲーミング フォン市場全体が貧弱であり、ゲーミング フォンを販売することは非常に困難です。報告によると、2022 年 1 月から 11 月までの中国市場での携帯電話の出荷台数は 2 億 4,400 万台でした。これは前年比 23.2% の減少です。さらに悪いのは、ゲーム用の電話です。 2022年1月から9月までのゲーミングフォンの累計販売台数は320万台。これは前年比で 40% の減少であり、累積売上高も 39% 減少します。

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さらに、Xiaomi は実際にはWhale Staffの調査によると、ゲーム用携帯電話の分野におけるXiaomiの市場シェアは、2022年には約45%に達する見込みです。2022年9月の時点で、Xiaomiは140万台以上を販売しています。 544,000 ユニットと 320,000 ユニットの販売と 17% と 10% の市場シェアで、Vivo と OnePlus はそれぞれ 2 位と 3 位にランクされています。これらは、ゲーム専用の携帯電話のメーカーではありません。ゲーム用携帯電話のメーカーである Black Shark は、128,000 台の販売台数で 6 位になりました。これは、市場の約 4% に相当します。これは、Xiaomi などの大手企業の市場シェアよりもはるかに少ないです。

なぜゲーム用携帯電話を続けられないのでしょうか?

ハードウェア

まず、それはプロのためです。ゲーム用携帯電話には、通常のフラッグシップと競合できるハードウェアがありません。最近発売された OnePlus の中級からハイエンドの携帯電話である OnePlus Ace 2 と Lenovo Legion Y70 を考えてみてください。どちらも価格は似ています。どちらのデバイスも Snapdragon 8+ モバイル プラットフォームを搭載しているため、潜在的なパフォーマンスは同じです。 OnePlus Ace 2 には LPDDR5X ストレージが搭載されており、Lenovo Legion Y70 の LPDDR5 ストレージよりも優れたストレージ パフォーマンスを提供します。

通常の携帯電話に似すぎています

第二に、一般的な携帯電話は、ゲーミングフォンと同じ。携帯電話の携帯性とポータブル デジタル製品としての使用感については、厳しい基準があります。最高レベルのパフォーマンスを実現するためだけに、携帯電話の体積と重量を完全に無視することはできません。たとえば、空冷式の熱放散を備えた Red Magic 7S Pro の重量は 235g です。これは、最近発売された Huawei Mate X3 折りたたみ式携帯電話の重量に似ています。

さらに、ゲーム用携帯電話は、可能な限り最高のゲーム体験を提供するために、携帯電話の美的魅力をしばしば見落としています。多くのゲーム用携帯電話ブランドは、画面と本体の比率が高いホール パンチ スクリーンを捨てて、上下に 2 つの幅の広い黒い境界線がある非パンチ ホール スクリーンを採用しています。これにより、標準以下の視覚的印象が残ります。これは、プレイヤーに自由でオープンなコントロール範囲と視野を与えるために行われます。携帯電話のデザインも、公共の場で使用すると色あせてしまうe-sportsスタイルを意図しています。普通の携帯電話のように見えますが、ゲーム用の携帯電話は普通の携帯電話として通用しません。移植性がなく、その見通しはおかしなものです。ミッシングリンクが多すぎます。

高すぎる

最後に、携帯電話のパフォーマンスはゲームにとって非常に重要であるため、この目的のために設計された携帯電話のコア チップは過負荷になります。しかし、これはゲーム用携帯電話の高コストにもつながり、毎回 4000 ドル以上の価格が多くの購入者を遠ざけました。ゲーム用携帯電話は、価格のバランスをとるためにカメラ効果も放棄しました.ほぼすべてのゲーム用携帯電話には恐ろしいカメラが搭載されています。写真を撮りたいとき、カメラのピクセルが固定電話のピクセルのようになることがあります。これは、毎日の撮影需要にはまったく適していません。

上記の要因により、ゲーム用携帯電話は消費者に広く受け入れられておらず、販売量も低くなっています。売上が急激に減少したため、現在、サプライ チェーンにおける彼らの発言力は、通常の携帯電話メーカーよりもはるかに弱いものになっています。その結果、同じ部品を購入する場合、ゲーム ブランドは通常の携帯電話ブランドよりもはるかに高い価格を得ることができます。これは、大量購入と低売上という悪循環につながります。

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