鉄拳 8 のディレクターは、新しい格闘ゲームの続編をダーク ソウルと比較しました。
鉄拳シリーズのリーダーである原田勝弘は、新しいインタビューで PLAY マガジンに語り、鉄拳 8 とダーク ソウルを対比させました。原田氏は、格闘ゲームは複雑で複雑であるという考えに反論し、代わりに、鉄拳 8 はシリーズの自然な進化のように感じられると述べ、Dark Souls のプレイヤーが改善し、より良くなりたいと感じていると述べました.
原田氏Dark Souls は意図的に難しく作られているゲームだと思います。しかし、FromSoftware のゲームをプレイするのが難しいと感じているプレイヤーでさえも、プレイヤーにとっての楽しみは輝きを放ち、新しいレベルに到達し、結果としてゲームプレイを改善するよう促します.
これは一言で言えば、原田氏は『鉄拳 8』に期待している。ディレクターは、プレイヤーが新しい格闘ゲームで進歩しているように感じ、楽しみながら新しいレベルに到達しようと努力していることを望んでいる.ここで、原田氏はダーク ソウルとの比較に真剣に取り組んでいます。
これは大胆な比較ですが、メリットがないわけではありません。格闘ゲームは、FromSoftware のタイトルのように意図的に難しく挑戦的なゲームと同様に、あらゆるスキル レベルと機能のプレイヤーを引き付けます。プレイヤーが経験を楽しんでいる場合 (原田氏は鉄拳 8 でそうなることを望んでいることは明らかです)、彼らは結果として自分自身を改善するために前進し、最終的にゲームがそれほど難しくないと感じるでしょう.
原田氏が『鉄拳 8』に関することを適切に明らかにしたのはこれが初めてで、ゲーム ディレクターは昨年 Evo のライブストリームに立ち寄り、可能な限り混沌とした方法で続編をほのめかしました。カオスと騒乱は、多作な格闘ゲーム ディレクターのオフィスでのもう 1 日です。
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