更新: 当然のことながら、CDPR の担当者は、このウィッチャー 4 への言及が偶然であったことを確認しました。非常に多くの人が Project Polaris The Witcher 4 を必要に応じて呼び出し、正式な名前を付けずに、開発者の頭にも入っていると推測できます.明確にするために、声明の全文を以下に示します。

「これは実際には言い間違いでした。ポラリスは新しいウィッチャー サガの最初のゲームになります。サガは 3 つのゲームで構成されます。」

元のストーリーは次のとおりです…

CD Projekt Red は、ほとんどの人に The Witcher 4 として知られている Project Polaris について数か月にわたって話し合ってきましたが、事実上のタイトルを実際に認めたことはありませんでした – 今日まで、つまり、CEO の Adam Kiciński がついにこれを The Witcher 4 と呼ぶことに加わったときです。

CDPR の最新の収益 電話会議 (opens in new tab) で、Kiciński 氏はスタジオが Epic Games と提携して Unreal Engine 5 に移行することの意味について話しました。 「パイプライン側とツールセット側で準備を進めています」と彼は始めます。 「一部の開発者はまだ技術を学んでいますが、同時に、オープンワールド RPG に必要な側面について Epic と協力しているチームもあります。最初のプロジェクトである Polaris では、速度が遅くなることはないでしょう。

「しかし、次のプロジェクトでは、生産をスムーズにする必要があると考えています」と彼は続けます。ウィッチャー 4 であるポラリスのリリースから始めて、6 年以内に 3 つの大きなウィッチャー ゲームをリリースします。ここで Kiciński を聞き間違えていないことを確認するためだけに、The Witcher 4 が実際に The Witcher 4 であることに最終的に同意できると思います.

とは言っても、これはゲームが実際にThe Witcher 4のタイトルでリリースされました. もっと言えば、これが最終的な名前ではないことを確信しています. The Witcher 3: Wild Huntには目立つサブタイトルがあり、The Witcher 4で新しい佐賀、それは確かに独自のモチーフを持っています.それでも、いくつかの混乱したセマンティクスの後、CDPR が Planet Sensible に参加し、このことがシリーズ全体にどのように適合するかを認識するのは素晴らしいことです.

進行中のもう 1 つのウィッチャー ゲームである Project Sirius は、完全に再起動されたようです。

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