Diablo 4 のキャラクターのスキルを再割り当てしても「法外な費用がかかる」ことはない、とブリザードはファンに保証しています。

Diablo 4 のオープン ベータ版が終了した今、あるファンが Twitter で、Diablo のゼネラル マネージャーである Rod Fergusson にメッセージを送り、「これまで素晴らしい時間を過ごしてきたが、単純にそうではない」と述べています。 「キャラクターを作り直す」時間がなく、むしろスキルポイントをより簡単に再配分したいと考えています。

「法外に高額ではありません。一度に 1 つのスキル ポイントまたはツリー全体を返金できるようにすることで、より簡単になりました。」Fergusson 回答 (新しいタブで開きます)。

スキルポイントを再配分するコスト、またはあなたのキャラクターは、昨年末からコミュニティ内のあちこちに現れています。 IGN (opens in new tab) とのインタビューで、Fergusson と Diablo 4 のゲーム ディレクターである Joe Shely は、それぞれのスキルが公開されていることについて話しました。ゴールドのコストによるポイント ツー ポイントの再割り当て – 最初は安価に開始できますが、ビルドが進めば進むほど価格が高くなります。

しかし、実際に異議を唱えたのは、プレイヤーがゲーム後半で現在のキャラクターを尊重する法案を立てるよりも、新しいキャラクターを作成する方が望ましい立場にいることに気付くだろうという提案でした.

Blizzard は長い間、より高いレベルでキャラクターをリスペクトすることは手頃な価格であると主張してきましたが、コミュニティ (新しいタブで開きます) 反応 (新しいタブで開きます)

また、プレイヤーはオープン ベータ版を通じてディアブロ 4 を試すことができましたが、そのプレイ時間は初期のゲームに限られているため、ほとんどの人は繰り返しがどのようなものかを知りません。レベルの高いキャラクター。

そういえば、ブリザードは「数週間」でディアブロ 4 ベータ版のフィードバックに対応すると言っています.

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