Diablo 4 には、エンドゲームを要約した新しいビデオがあり、メイン ストーリーが完了した後に何ができるかを示しています。

oodles (新しいタブで開く) ブログ投稿 (新しいタブで開きます) と 動画 (新しいタブで開きます)ベータ版から新たに登場します-または、私のように、あなたが物忘れしている場合。

Blizzard はビデオの中で、プレイヤーがエンドゲームでどのように進行するかを選択できるようにしたいと説明しています。ディアブロ 4 の物語を進めていくことができ、忙しくするためのアクティビティもたくさんあります。

ストーリーが完了すると、キャップストーンにアクセスできるようになります。次のワールド ティアのロックを解除できるダンジョン。レベルが上がるということは、マップ上の敵がよりタフになることを意味しますが、より多くの報酬を提供します。ゴールド、経験、より良い戦利品に加えて、たとえば、ワールド ティア 3 にいるということは、ナイトメア ダンジョンのロックを解除するナイトメア シジルを見つけることができることを意味します。

そういえば、ディアブロ 4 の無数のダンジョンのそれぞれをそのナイトメアの変種。別のエリアからの敵が注ぎ出す地獄の門のように、ランダムな発生を引き起こす特定の接辞を持つ追加の目標とよりタフな敵を期待してください。当然のことながら、トップに立つことでより多くの戦利品が得られます。

最近のベータ版では、プレイヤーは初期のゲームでダンジョンがどのように表示されるかを見ることができました。似すぎ。それに応えて、ブリザードは、類似性は意図的なものであり、新しいビデオで見られるナイトメア ダンジョンのように、さらに多くのものがあるため、「判断を急ぎすぎる」べきではないと付け加えました.

あなたまた、オープン ワールド マップでやるべきことがたくさんあります。たとえば、フィールズ オブ ヘイトレッドに入ってデーモンや他のプレイヤーと戦って戦利品を手に入れたり、前者に似ていますが、

もちろん、パラゴン ボードなどのビルドに焦点を当てた道もあり、ビルドを磨くためのパワー バフがたくさんあります。 Codex of Power システムの一部を形成するダンジョンの側面に出くわします。このシステムは、特別な特性を持つギアをパワーアップするのに役立ちます。

Diablo 4 のエンドゲームのブリザードのビデオ要約は、2 つに続いて熱くなります。初期のゲームに焦点を当てたベータ版。いくつかの新しいビジュアルとエンドゲームについて私たちが知っていることのきちんとしたレイアウトに加えて、これは初期のゲームで植えられたアイデアがどこにつながるかについてのいくつかのアイデアを提供します.開発者は、Diablo 4 のエンドゲームの提供物が時間とともに成長することを強調することに熱心ですが、これは、ローンチ時に得られるものをすでに適切にいじめています.

Diablo 4 コミュニティのタイム シンクの懸念に応えて、Blizzard はキャラクターの尊重が「法外なほど高くつく」ことはないことを再確認します。

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