宇宙では、あなたが何かをしていることは誰にも聞こえません。さらに言えば、宇宙では、すべてが信じられないほど遠くにあるという理由だけで、光の点を超えて何も見ることができません.すべての良い景色は、最低でも数十万マイル離れており、惑星スケールに到達すると、マイレージは最低でも数千万になります。 Space には編集者がどうしても必要であり、Everspace 2 はその編集者を猛烈に採用しました。ハイパーキネティックな 3D スペース シューティング ゲームは、おそらくそれほど見栄えの良い環境で行われる必要はありませんが、幽霊のような青い太陽の光に照らされた密集した小惑星帯を飛行するか、遺棄された巡洋艦の残骸を調べるか、巨大な骸骨がぶらぶらしています。星雲のガス状の巻きひげ、または地上のドッグファイトのために惑星に降りる場合、Everspace 2 はスペースの真っ黒な空白を使用しません.
Everspace 2 は、その前日譚であり、パイロットのアダムがクラスター 34 の星系を通り抜けるストーリー ベースのアドベンチャーに変更されました。これはオープン ユニバース ゲームではありませんが、かなり近いもので、星図にはプロット ベースの領域と単なる領域の両方が保持されています。それぞれが敵、戦利品、調査対象のポイントでいっぱいです。戦利品はアップグレード サイクルを促進するものであり、さまざまなレア度の武器やガジェットが大量に出現し、プレーヤーの船の格納庫は、時間の経過とともに断片が交換されるため、常に進化しているものです。
1.0 リリースには、何が追加、変更されたかを説明するメモの山が含まれていました、または非現実的になって取り残されました。大きな追加は、ストーリーの最終章であり、アダムの主な旅を終わらせるための新しい星系とボスの戦いが含まれています.開発者はレベル 25 前後でこれを完了することができると見積もっていますが、上限は 30 に引き上げられ、プレイヤーはランダム化されたエンシェント リフトをライトアップするために町に行くことができます。最も熟練したパイロット。将来の計画には、主要な無料アップデートと有料 DLC が含まれます。後者には、メイン ゲームのストーリーには収まりきらない 2 体の巨大な宇宙生物が含まれます。その他の予定されている更新には、Steam Deck の最適化、PS5 および Xbox X/S のコンソール バージョンが含まれます。 Everspace 2 にはまだ多くの機能が追加されていますが、今日ようやく 1.0 に達し、持てるレーザー ファイアで宇宙のファンタジーを爆破する準備が整いました。