Halo の長年の開発者であり、Microsoft の重役であるジョセフ スタテンは、Microsoft を退職することを認めました。

スタテンは 2023 年 1 月まで Halo スタジオ 343 Industries に勤務していましたが、その後、彼が退職したことが明らかになりました。開発者がマイクロソフトにクリエイティブ ディレクターとして入社。わずか 3 か月後、Staten は Microsoft を完全に去ったようです。

「皆さん、私は実際に Microsoft を去ります」と、Microsoft で 9 年間 2 回勤務した Staten は、週末にツイートで確認しました。

「すぐに共有できる情報が増えますが、今のところ、私が新しい冒険に乗り出す際に理解とサポートをしてくれたすべての Xbox の同僚に感謝したいと思います。」

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皆さん、私は本当に Microsoft を辞めます。すぐに共有できる情報が増えますが、今のところ、@Xbox の同僚全員に、新しい冒険に乗り出す際の理解とサポートに感謝したいと思います. https://t.co/oMR0LXOzZb2023 年 4 月 8 日

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「Halo フランチャイズと Xbox 全体に対する Joseph の貢献に感謝しています」と Microsoft の広報担当者は IGN (新しいタブで開きます)。

Halo Infinite は発売当初は大成功を収めましたが (新しいタブで開きます)、コンテンツの更新が散発的で遅延しているため、ファンは不満を感じていました。それ以来、15 年後にスタジオを去った 343 Industries の創設者ボニー・ロスを含む、いくつかの有名な退社がありました (opens in new tab)。

その後、スタジオはマイクロソフトの最新のラウンドによって大きな打撃を受けました。一時解雇 (新しいタブで開きます)、Halo Infinite が財務上の期待に応えられなかったと言われている後、343 Industries が積極的なゲーム開発を間もなく中止し (新しいタブで開きます)、Halo ライセンスを他のスタジオにフランチャイズ化するという噂が流れています。 Halo Infinite 向けに計画されていたシングルプレイヤー DLC もほぼ同時に廃止されたと伝えられています (新しいタブで開きます)。

これにより、343 Industries のスタジオ ヘッドであるピエール ヒンツは、Halo フランチャイズに対するスタジオのコミットメントを確認し、「343 Industries は現在および将来にわたって Halo の開発を継続する」という声明を発表しました (opens in newタブ)”。 「343 Industries は、叙事詩的なストーリー、マルチプレイヤーなど、Halo の優れた点を含め、現在も将来も Halo を開発し続けます。」ゲーム (新しいタブで開きます)?

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