Diablo 4 の respec コストはローンチ前に変更されていないことを Blizzard が確認しました。

Piepiora は、スキル ポイントを再割り当てするために必要なゴールドはローンチ時に示されているものと同じですが、勝ったと説明しました。ゲームの後半でより多くのゴ​​ールドを獲得できるため、見た目ほど高価ではありません.

「再スペックコストが上昇し始める高レベルに到達し始めると、プレーヤーは大量のゴールドを獲得しますが、再スペックコストは最終的なものです。ローンチのためにそれらを用意しており、計画していません。リスペクト コストを削除します。プレイヤーがゲームプレイのその部分に到達したら、ビルドを少し強化し始めるようにプレイヤーに求める重要な役割を果たしていると考えています。」

Blizzard は最近、Diablo 4 のリスペクトについてファンに保証しました。手数料は「法外に高い」ものではなく、ピエピオラはこの新しいインタビューでその感情を繰り返しました.そうは言っても、Blizzard は明らかに、スキル ツリーと新しい Paragon システムに関して、あなたの決定の背後に彼らの存在がある程度重要であることを望んでいます.

「それは少し高価ですが、単純にゲームのその段階に到達するまでに大量のゴールドを獲得しているので、必要に応じてその一部を使用することもできます. しかし、プレイヤーに感じてもらいたい.彼らが途中で行っている重要な決定があり、永続的ではなく、いつでもこれらのことを撤回できるように感じますが、意図的なものです。」

彼は付け加えました. 「私たちは常にデータを見ており、ローンチ後に得られるフィードバックを検討しています。プレイヤーには、システムを見るのではなく、実際にシステムを体験し、実際にどのように感じられるかを確認する機会を得たいと考えています。スクリーンショットは、最初は少し吸収力があるように見えるかもしれません。それから見てみましょう.”

Diablo 4 は 6 月 6 日に PS5、PS4、Xbox シリーズ X/S、Xbox One 向けに発売されます。

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