Dark Souls のスピードランナーは、コミュニティを永遠に変革する可能性を秘めた、特定のボスの戦略を大きく打ち破る複雑な一連のアクションを解き放ちました.
先週、YouTuber Catalystz は「 AI Breaks」は、オリジナルのダーク ソウルに存在します。何年も前に、プレイヤーは敵の AI が武器を交換すると、特に霧のゲートを通過しているときに誤動作することに気付きました。その誤動作は、特に「ブルドーザー」の場合、適切な戦略によって窓の外に出る可能性があります。
2020 年、スピードランナーはこの現象をより詳しく調べ始めましたが、トグルを発見するのにさらに 1 年かかりました。
この背後にある理由は、Dark Souls が 151 フレームごと、またはおよそ 5 秒ごとに AI ターゲットの内部リストを生成するためです。 Speedrunners はまた、異なる武器を切り替えると、別のモデルがロードされると、キャラクターが 3 フレームの間「ロード解除」されることを発見しました。3 フレームのウィンドウを 151 番目のフレームと並べることができれば、プレイヤーは AI から消えます。
これは便利なヒントですが、非常に複雑です。プレーヤーは、これらのフレームと一致するように特定の入力リストを配置する必要があり、文字通りピクセル パーフェクトな戦略しか実行できませんでした。また、この戦略は常に役立つとは限りません。ボスを攻撃すると、再びプレイヤーが認識されるため、悪名高いオーンスタインやスモウのようなボスには、プレイヤーのスキルが必要でした。ただし、Dark Sun Gwyndolin のような繰り返しテレポートしてプレイヤーから離れていくボスの場合、走ってボスを一撃する前に視界から「消える」機能は、可能な限り最高のアプローチよりも 20 秒近く短縮されます。
基本的にすべてのスピードランニング コミュニティと同様に、この発見の長期的な影響はまだ解明されていません。 AI Break はすべてを解決するものではないかもしれませんが、トップ ランナーが新しい回避策を発見したとしても、プレイヤーのスキルが常に適切であることを保証し、それがコミュニティを救った可能性があることを触媒は示唆しています。
その他、Dark Souls ディレクター宮崎英貴はタイム誌の世界で最も影響力のある人物の 1 人に選ばれました。