「シャーマニズムは必ずしも死んでいるわけではありません。ほぼ確実です。このスキルを習得すれば、おそらく別のスキルを習得するでしょう」と、アソシエイト デザイン ディレクターのキーラン’モッド キーレン’チャールズは述べています。 「それは公平だと思います。いつになるかは誰にもわかりませんが、もし私たちがやって来たら、セーリングが前進し、誰もがそれ、世論調査、洗練、セーリングに参加しているとしましょう。ええ、シャーマニズムがカードにあるでしょう..つまり、明らかに人々はそれを気に入った.”
これは、178,000 票中わずか 600 票でシャーマニズムを破ったセーリングに投票されたのとほぼ同数の Runescape プレイヤーにとって朗報です。残念なことに、Taming の見通しはあまり楽観的ではなく、34,000 票という大幅な差で敗れました。 「しかし、明らかに、人々がより好感を持てるようにするためには、より大きな変更を加える必要があります。私は、世論調査の過程で受け取ったフィードバックから、それをすでに知っていると思います。ソーシャル メディアで読んだことからもわかるように、テイミングを実際に捉え、それによって人々が提起した問題のいくつかに対処するには、その骨にもっと肉が必要でした.”
(画像提供: Jagex )
接戦にもかかわらず、セーリングは OSRS の新しいスキルの勝者であることは明らかですが、まだ確定していません.最初に改良を加え、次にベータ版でテストする必要があります。その後、Jagex はもう一度コミュニティを調査して、承認を得るかどうかを決定します。私たちは、最悪のシナリオで何が起こるかを尋ねました.その場合、人々はスキルを現在の形で実装したくないと判断します.チャールズは励ましの楽観主義で答えました。
「したがって、セーリングがうまくいかない場合は、その理由を理解し、それに関しては選択肢を検討する必要があります」とチャールズは言いました. 「でも、この世論調査に基づいて、私はかなり自信を持っています。現時点では正確に心配していません。次の段階がどうなるか見ていきます。しかし、私たちは新しいスキルをやろうとかなり決心しています」プレイヤーは私たちにそれが欲しいと言っており、私たちはそれをやりたいと言っています.”
これが OSRS プレイヤーにとってなぜそれほど重要なのかを理解するには、OSRS の要点である懐かしさを理解する必要があります。コミュニティがあらゆる種類の新しいスキルとメタの更新を必要としている場合は、単純に Runescape 3、または単に Runescape と呼ばれることが多いように、単純に Runescape をプレイします。
同じ 23 のスキルが、ゲームが Runescape と呼ばれていた 2006 年以来のゲームであり、別のゲームを追加することは、OSRS のプレイ方法とバランスに間違いなく影響を与え、他のスキルやシステムに波紋を送る非常にデリケートな操作です。 Jagex が新しいスキルを追加することについて非常に徹底的かつ慎重であるという事実は、この特定のコミュニティにとって迷惑ではなく、慰めです.