Media Molecule の共同創設者であり、LittleBigPlanet と Dreams のクリエイティブ ディレクターである Mark Healey は、17 年ぶりにスタジオを去りました。
「LittleBigPlanet から Dreams まで、そしてその先へ-自分の役割を果たし、本当に素晴らしい人たちとジャムできて幸運でした-そして、私はこれからもファンであり続ける素晴らしい才能のあるコミュニティです」とヒーリーは別れを告げるツイート スレッド (新しいタブで開きます)。 「しかし、宇宙の強いそよ風が私を引き寄せ、私の海賊の心が目覚めました。私はこれ以上若返ることはないので、しばらくの間、さまざまな好奇心の風にふけって、どこに連れて行かれるのか見ていきます。」
(1/4) それで、SEVENTEEN の信じられないほどの共同誕生と Media Molecule の構築の後、私は巣を飛ばす時が来たと判断しました-出航し、新しいコースを図ります-今日はMMでの私の最後の日。 pic.twitter.com/Z5tORKEr742023 年 4 月 17 日
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Healey は具体的にどこに行くかは述べていませんが、彼の別れのメッセージには海賊への言及がたくさんあり、彼の Twitter の略歴は現在、彼の職歴の前にどくろの絵文字が表示されています。ファンはすでに、Healey が Sea of Thieves のデベロッパーである Rare に乗り換えると推測しています。Rare は、Media Molecule と同様に英国を拠点としています。彼がファーストパーティの PlayStation スタジオから Xbox の旗の下にジャンプするのを見るのは確かに注目に値するでしょうが、今のところ、彼の LinkedIn (opens in new tab) は単に彼の現在の役割を「自営業」としてリストしています.
Healey は 8 ビット コンピューターの時代からこの業界に携わっており、Commodore 64 のゲームのプログラミングを始めました。その後、伝説的な Bullfrog Productions に参加し、Magic Carpet、Dungeon Keeper、Fable などのプロジェクトに取り組みました。 Healey は余暇に多くの Lionhead 従業員と協力して Rag Doll Kung Fu を開発しました。これは、Valve 以外で初めて Steam で配信されたゲームとして注目に値します。
Rag Doll Kung を率いたチームヒーリーを含むフーは、リトルビッグプラネットとなるものについてソニーに売り込みを続け、資金を確保すると、メディア分子が誕生しました。 LittleBigPlanet と LittleBigPlanet 2 のクリエイティブ ディレクターとして、Healey はテクニカル ディレクターの David Smith とリード デザインのクレジットを共有しました。 Healey はまた、Dreams のクリエイティブ ディレクターも務めました。
今週初め、Media Molecule は、「エキサイティングな新しいプロジェクト」に移行する準備をしているため、Dreams のライブ サポートを終了すると発表しました。
Media Molecule は、これから登場する最高の PS5 ゲームの多くに関与することは間違いありません。