Valheim の開発者である Iron Gate Studio は、ゲームの今後の難易度設定から何を期待できるかをほのめかしています。最もエキサイティングな部分は、レイドを無効にするオプションがついに得られたことです。

リード デザイナーの Jonathan Smårs が共有しました実際の難易度設定メニューのクリップ (ありがとう、PC Gamer (opens in new tab))、ここではワールド修飾子としてラベル付けされています。ここに示されているすべての設定はまだ開発中であるため、変更される可能性があることに注意してください。ただし、開発者が配置したいと考えているものを示しています。

調整するためのスライダーがあります。戦闘の難易度や、ワールドや倒した敵から得られるリソースの量などを期待してください。また、死亡時に失うものを変更するデス ペナルティ スライダーもあり、オプションは「何もない」モードから、所持しているすべてのアイテムを破壊し、すべてのスキルを永久に削除するハードコア モードまであります。

Are #Valheim のハードコア モードの準備はできましたか? ☠️..それとももっと冷たいものが好きですか?注: 実際の設定は最終的なものではありません! @valheimgame #gamedev #indiedev #gamedevelopment pic.twitter.com/9OtOxDpkAo2023 年 4 月 17 日

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しかし、最もエキサイティングなのは「襲撃率」スライダーです。聞こえるように、このスライダーを使用すると、モンスターの襲撃を完全に無効にすることができます。マゾヒストの場合は、モンスターの襲撃をより頻繁に発生させることができます。慎重に構築された要塞をランダムに (しかし定期的に) 破壊するモンスターの脅威は、ヴァルハイムをチル ビルディング ゲームとして楽しもうとする人にとっておそらく最大の障害であり、プレイヤーは発売以来、レイド率をかなり変更する方法を探していました.

スライダー以外にも、物事を簡単にしたり難しくしたりできるいくつかの単純なトグルがあります。もっと難しくしたい場合は、マップをオフにしたり、ポータルを無効にしたりできます。または、ビルド コストをオフにして敵をパッシブにして、独自の Minecraft スタイルのクリエイティブ モードを作成することもできます。 「ポータル アイテム」トグルもあり、このクリップの過程でそれが何をするかはわかりませんが、その名前は、ポータルを通じて鉱石を運ぶためのオプションを最終的に-最終的に-得ていることを示唆しています.

Smårs がフォローアップ ツイートで説明しているように、これらの設定はいつでも調整でき、オプションが導入される前に作成された既存のワールドでも使用できます。難易度設定がいつ実装されるかはまだ発表されていませんが、開発者は Valheim Ashlands アップデートの詳細とともにそれらをからかい始めました。 Valheim バイオーム、どこをクリックすればよいかお分かりでしょう。

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