2024 年の D&D の新版 (現在は「One D&D」として知られています) に先立ち、改訂されたダンジョン マスターズ ガイドの新しい詳細が明らかになり、完全なオーバーホールが行われています。

からのビデオでD&D の公式アカウントで、ゲーム デザイン アーキテクトの Chris Perkins が、現在の Dungeon Master’s Guide のどこに問題があり、次のバージョンでどのように修正されるかについて説明しています。彼が過去のダンジョンズ アンド ドラゴンズの本に欠けていると説明した追加事項 (DM 画面とは何かなどの基本や即興のアドバイスなど) に加えて、アクセシビリティをより重視してそのフォーマットを作り直していると彼は言います.

正確に言うと、Perkins は今日の DMG を「後方」と表現し、世界の創造と宇宙論に関する詳細な情報を前もって示し、その後に基本的なルールを示しました。新しい DMG はそれを覆すものであり、改訂された形式を以下に言い換えました:

ダンジョン マスターの基本ダンジョン マスターが経験する一般的な問題とその対処方法プレイヤーズ ハンドブックにないメカニクスの MA ルール概要アドベンチャー ビルディングキャンペーン ビルディング宇宙論chapterMagic itemsA’surprise’chapter

物事をより親しみやすくするために、Perkins とチームは、読者がすべてのこつを理解できるように設計された特定の例を使用して、「語るのではなく見せる」アプローチを使用します。たとえば、本のアドバイスを使用して作成されたようなキャンペーンが含まれます。これらの冒険は、あなた自身の冒険を刺激することも、大規模にコピーすることもできます.D&D の公開されたクエストほど詳細ではありませんが、DMG で作成されているため、何をすべきかを示すのに役立つはずです.

以下のビデオをご覧ください

パーキンスが言及している謎の「サプライズ」の章が何であるかはわかりませんが、おそらく彼の「伝承用語集」が含まれている可能性がありますビデオ中の言及。これは、D&D の推進者とシェーカー (ヴェクナからデモゴルゴンまで) を説明し、ウォーターディープなどの象徴的な場所を説明する必要があります。すべてはリソースにかかっています。 Perkins 氏は、チームが 2012 年と 2013 年にコア ルールを作成していたとき、資金が限られていてタイムラインが厳しい小さなグループだったと説明しています。

「DMG、手短に言ったわけではありませんが、並んで待つ必要がありました」と Perkins 氏は説明します。

モンスター マニュアルといえば、2024 年版がどのようになるかについての詳細も入手しました。正確には「史上最大のモンスターマニュアル」かもしれません。より多くのモンスターとまったく新しいアートで、文字通りの意味で大きな変化になるように聞こえます.ただし、既存のモンスターのチャレンジ レーティングは微調整されていません。そうでなければ、D&D の新しいバージョンは現在のアドベンチャー ブックと互換性がありません。

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