昔ながらの SNES ゲーム、ゼルダの伝説、スタジオ ジブリから生まれた新しい卓上 RPG は、Kickstarter の目標をわずか数日で 100 回以上超えるほどの好評を博しています。

いわゆるブレイク!! 「古典的なアニメやSNES時代のビデオゲームにインスパイアされた設定と美学、そして物欲しそうなファンタジー小説や映画」を提供するこのプロジェクトは、オンラインで火をつけました.つまり、$12,429 の目標 Kickstarter (新しいタブで開く) で 20 分以内に開始され、現在、執筆時点で $127,800 相当以上の誓約が行われています。共同制作者で作家の Reynaldo Madriñan 氏は、これは「信じられないほど有効であると同時に、非常に謙虚な気持ちでもあります。多くの素晴らしいプロジェクトが残念ながら見過ごされてしまいます。タイミングに恵まれ、多くの強力なサポートを得られたことにただ感謝しています。」”

ダンジョンズ&ドラゴンズの本を使っている人にはおなじみのルールで、ブレイク!!魔法によって荒廃したポスト黙示録的だがカラフルな世界で行われます。しかし、戦姫のように念願の武器を使う「天職」(クラス)とは一線を画す。さらに、クラシックな JRPG やスタジオ ジブリなどのアニメと DNA を共有するペットやコンパニオンに重点が置かれています。

(画像提供: グレイ ウィザード)

これは、プロジェクトのアートワークにも当てはまります。実際、ソーシャル メディアでは、純粋にそのスタイルに基づいてプロジェクトを支援したという投稿を見つける可能性があります。 [the] アニメと RPG ビデオ ゲームの台頭」.ただし、常にそうであるとは限りません。 Madriñan 氏によると、ゲームの独特の外観を見つけるのに時間がかかりました.

「私は確かに初日から特定の美学を念頭に置いていましたが、私には本当の芸術的才能がないので、いくつかの写真を依頼することにしました.そしてそれを一日と呼びます」と彼は私に言います. 「Carlo は、私の D&D ブログを楽しんでいて、私が書いたらゲームを描くことを申し出てくれたので、私にアプローチしてきました。それ以来、彼と彼のアートワークは [何] BREAK!! とゲームとして切り離せないものになりました。」

その時点から、ペアは密接に協力してアート、デザイン、テキストを結び付けました.カルロはそれを「アーティストがゆるい台本を手に入れ、それを解釈し、それを作家に渡して応答する驚異的な執筆スタイルと比較しています。それは非常に反復的でした.」

長い旅

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(画像クレジット: Gray Wizard)

多くの Kickstarter プロジェクトとは異なり、Break!!どうやら「95% 完成」しており、6 月に PDF として公開される予定です。ハードカバー版は 2023 年 11 月に出荷されます。

ただし、これは迅速なプロセスであったという意味ではありません。 Madriñan 氏によると、開発は「公式には約 10 年、私が最初にこのアイデアに取り組み始めたときから数えれば 1 年か 2 年以上」継続しています。

クラス、または「呼び出し」、同様の方法で働きました。カルロは、それらを望む人のために古典的なオプションがありますが、ブレイク!!

身近でありながら新鮮な何かを提供するというこのアイデアは、マドリニャンにとって重要でした。ゲームのフィクションと課題とのインターフェース. したがって、私の頭の中では、これらのことはいくつかの形を取ることができますが、主にキャラクターが持っている既存の強さを強化する方法として、または新しいツールを与える方法として. 私は後者に傾いています.特定のオプションがどのように機能するかをよく理解したら、それに対する楽しいフレーバーを考え出し、ゲームにうまく収まるまで機械的に微調整します。その後、「これは何か他のものに似すぎているのではないか?」と考えます。人々はこれに興奮するだろうか?どちらの答えも満足できない場合は、元に戻って修正しようとします。」

ブレイク!!は 5 月 17 日まで Kickstarter に参加できます。ここで見つけてください (新しいタブで開きます)。

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