Diablo 4 の Fields of Hatred PvP ゾーンは気弱な人向けではありません、と Blizzard は言います。

今日の開発者 ライブストリーム (新しいタブで開きます)、アソシエイト ゲーム ディレクターのジョセフ ピエピロア氏は、ディアブロ 4 の PvP エリアはソロ プレイヤーが大規模なスクワッドからギャンクされるのを防げないことを確認しました。”超高レベルのプレイヤーが低レベルのプレイヤーを殺すのを防ぐための場所.それらの場所に行くときは、危険と脅威の混沌とし​​た領域に入ることに注意する必要があります.それは幻想です.それが私たちがやろうとしていることです.”

“プレーヤーをレベルごとに分類して、常に非常にレベルの高いプレーヤーと非常に低いレベルで対戦することがないようにしています. しかし、「私はこのスペースに足を踏み入れています, 何か保証はありますか?」私のような孤独な人々をガンクしようとして、この地域を歩き回っている3人がいないことを?」答えは、それが起こらないようにする仕組みが整っていないため、ここを歩き回るときはそのことに注意する必要があるということです.”

物議を醸したディアブロ 3 のリリースとは異なり、ディアブロ 4 には6 月 6 日のリリース時には、本格的な PvP システムが導入されています。「フィールズ オブ ヘイトレッド」と呼ばれる個別のゾーンに分かれているディアブロ 4 PvP では、大胆な冒険家がサンクチュアリのワイルド ウエストに繰り出すことができます。

憎悪の場は PvP 専用アリーナだけではありません。それらは、完了するための独自の PvE アクティビティと、Shards of Hatred と呼ばれる専用の通貨を獲得して探索する巨大な領域です。ここで、リスク対報酬の要素が登場します。憎しみのかけらを集めると、マップ上で敵対的としてマークされ、他の分隊の主要なターゲットになります。集めたシャードを取ります。ただし、それまでになんとか祭壇にたどり着いた場合は、憎しみのかけらを浄化することができ、その時点で、死ぬかどうかに関係なく保持することができます.

ピエピオラは具体的ではありませんでした.ディアブロ 4 が高レベルのプレイヤーが低レベルのプレイヤーを悲しませるのをどのように防ぐかについて説明しましたが、彼は憎しみの場が十分に大きいため、同じセッションで同じプレイヤーに 2 回遭遇することはないことを明らかにしました.

Blizzard は本日、「5 月上旬」に別の開発者ライブストリームが行われることを確認しましたが、シーズン進行システムとバトルパスに焦点を当てていることが確認されているため、PvP にあまり触れない可能性があります.

また、5 月には新しい Diablo 4 のオープン ベータ版も予定されています。

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