Minecraft の更新 スナップショット 23W16A には掘り下げるための多くの変更が含まれています。Trail Ruins と Sculk ブロックの変更、愛らしい Sniffer の新しいインタラクション、最もイライラするものの 1 つに対する修正が含まれています。 Minecraft のラグ スパイクの問題。おそらく、サンドボックス ゲームにもたらされる最も楽しい改善点は、現実の考古学者からのフィードバックを受けて、Minecraft の考古学で使用される陶器の破片の小さいながらも重要な名前の変更です。

最新の Minecraft スナップショットでは、ゲームの Trail Ruins が作り直され、可能な構造にバリアントが追加され、そこに表示される砂利、土、疑わしい砂利の量が変更されています。一方、砂はそこには生成されなくなります。トレイル遺跡は通常、砂以外のバイオームに現れることを考えると、砂がどこから来たのか疑問に思わないようにするための変更です。

陶器の破片は、陶器の破片と呼ばれるようになりました。これは小さな調整ですが、結局のところ、かなり重要な調整です。実際の考古学者「ArchaeoPlays」が YouTube ビデオで発言しているように (Comicbook Gaming)、「私たちは陶器を「potsherds」、「sherds」、または「pottery sherds」と呼び、すべて e を付けます。考古学における破片は、ガラスの容器またはガラス窓の破片です。」彼らはこれが比較的軽微な間違いであることを認めていますが、現代の学習ツールとしての Minecraft の位置付けを指摘しています。

「人々が考古学に関連してこの用語を学んでいるのであれば、考古学者が実際に使用している用語を使用するのは素晴らしいことです。」関連する例として、ArchaeoPlays は、Minecraft Bees の導入後、彼らが教えていた子供たちがろうそくが耳垢から作られていると推測するのをやめ、代わりに蜜蝋から作られている可能性があると正しく想定したことを思い出します.

しかし、一般的に、ArchaeoPlays は、Minecraft での考古学の実装に非常に感銘を受けたと述べています。 「これらの遺跡は遺跡であり、考古学的に完全に正確です。」彼らは、使用されている色が、ギリシャ人やローマ人のような多くの古代文明でよく使用されていたものと非常によく似ていることに言及し、プレイヤーにとって明確に「役立つ」ものではないという発見は正しい動きであると述べています。現在。”

スナップショットの他の場所では、スカルク センサーとスカルク シュリーカーがわずかに変更され、隣接するすべてのチャンクがロードされるまでキューに留まり、振動共鳴セットアップが壊れないようにします。スニファーは、トーチフラワーの種を使用して誘惑できるようになり、レシピが作成されたときにアクティブになる新しい進歩トリガーが追加されました。

以下の完全なパッチ ノートに記載されている多くのバグ修正の中で、「特定のチャンク境界を越える際のラグ スパイク」の修正により、多くのプレイヤーが Minecraft Reddit で喜びに飛びついています。 「わかりました。これは非常に大きいです」と、投票数の多かったコメントの 1 つが述べています。しかし、これ以上起こらないことを願っています。」他の人は、この特定の問題に悩まされているサーバーを放棄したとさえ言っているので、この変更がその問題に終止符を打つことを願っています.

Minecraft スナップショット 23W16A パッチ ノート

Minecraft スナップショットのパッチ ノートはこちら 23W16A:

変更

すべての陶器の破片の名前が陶器の破片に変更されました。振動がスカルク センサーまたはスカルク シュリーカーによって受信されるようにスケジュールされている場合、隣接するすべてのチャンクがロードされてカチカチ音をたてるまで、それらはキューに入れられたままになります。離れたところからチャンクを降ろすときに振動共鳴設定が壊れるのを防ぎます。ゲームのアプリケーション アイコンが更新されました。これは、リリース バージョンではグラス ブロック、スナップショット バージョンではダート ブロックになります。スニファーはトーチフラワーの種に誘惑されるようになりました。

Trail Ruins

コミュニティのフィードバックに基づいて作り直された建造物。より多くの構造バリアントを追加しました。構造物内に砂が生成されなくなりました。グラベルとダートの量を微調整しました。疑わしい砂利の量を微調整しました。建造物内で疑わしい砂利の戦利品テーブルを分割します。レア戦利品アイテム (例: 陶器の破片、鍛冶用テンプレート) 用の専用ルート テーブルと、より一般的な戦利品ドロップ (例: 着色ガラス板、ツール、キャンドルなど) 用の専用ルート テーブルがあります。これらの変更により、古いスナップショット ワールドで「Failed to get element ResourceKey[minecraft:worldgen/processor_list/minecraft:trail_ruins_suspicious_sand]」のようなエラーが表示される場合があります。これらは無害ですが、以前は完全にロードされていなかった既存の Trail Ruin 構造は、構造の一部が欠落している可能性があります。

技術的な変更

データ パックのバージョンが 14 になり、アイテムの表示方向が変更されました。 「戻る」コマンドを追加しました。 「recipe_crafted」進捗トリガーを追加しました。村人が栽培できる種の種類を表す「villager_plantable_seeds」タグを追加しました。 「maintains_farmland」タグを追加して、どのブロックが農地の上に置かれたときに農地が土に変換されないかを示します。 「item_display」アイテムは、Y 軸を中心に 180 度回転し、アーマー スタンド ヘッドとアイテム フレームでアイテムをレンダリングするときに適用される変換に一致するようになりました。参考までに、モデルに適用される変換の順序 (最も内側から開始) は、「item_transform」、回転 Y 180、「変換」フィールド、エンティティの向き (ビルボード オプション + 「回転」フィールド + 「位置」フィールド) です。

バグ修正

MC-162253 – 特定のチャンクの境界を越えるとラグが急増する。 MC-169498 – 空のトップ サブチャンクがスカイライトを更新しない場合があるMC-170010 – スカイライトマップが正しく初期化されていないMC-170012 – 初期スカイライトのライトマップがないMC-199752 – 磨かれたブラックストーン ボタンが他のボタンよりも壊れるのに時間がかかるMC-207251 – スカルク センサーとシュリーカーが、クローン作成、スーパーフラット ワールドでの生成、またはカスタム構造での配置時に正しく機能しないMC-249450 – NBT で配置されたスカルク シュリーカーが近くのスカルク センサーからの信号を受信しないMC-252786 – 更新時に SculkSensorBlockEntity と SculkShriekerBlockEntity が VibrationListeners をリークするMC-254410 –/setidletimeout を 35791 より長いタイマーに設定すると、アイドル状態のプレイヤーがすぐに切断されるMC-257178 – 彫られた本棚のレッドストーンの動作に一貫性がないMC-260038 – Sniffer の一部のアニメーション (スニッフィングなど) のアニメーション遷移がスムーズでないMC-260219 – スタック内のトーチフラワーの種の最後のアイテムをスニファーに与えると、スニファーの食べる音が再生されないMC-260221 – スニファーは、浮遊ステータス効果によって浮いても掘ることができるMC-260237 – スニファがパニック中にスニッフィングできるMC-260466 – トーチフラワーがそれを育てるために使用された農地を維持しないMC-260849 – スニファーがトロッコに入れないMC-261214 – キャリブレーションされたスカルクセンサーのアメジストが影付きで伸びていないMC-261286 – 液体の近くを歩くと石の足音が鳴るMC-261515 – ドロップしたアイテムがあなたとブロックの間にある場合、ブロックをブラッシングできないMC-261605 – スプラッシュ テキストが「Java Edition」の数文字を覆うことがあるMC-261608 – スカルク センサーと調整済みスカルク センサーにクールダウン状態がないMC-261620 – 投手作物の年齢プロパティを変更するとクラッシュするMC-261625 – 「プログラマー アート」と「ハイ コントラスト」の組み込みリソース パックが互換性がないMC-261643 – 村人がトーチフラワーの種やピッチャープラントのさやを拾っても植えることができないMC-261646 – 卵を産むスニファーのサブタイトルが「ニワトリの糞」 MC-261740 – 掘っているスニファーに餌を与えると、しばらく動かずに横たわり、アニメーションなしで再び掘るMC-261746 – 「block.sniffer.egg_crack」と「block.sniffer.egg_hatch」のサウンド イベント ID のスペルが正しくないMC-261804 – 期限切れのキーによりプレイヤーがサーバーにログインできないMC-261857 – 「/setblock」、「/fill」、または「/clone」コマンドを使用して、完全に孤立した領域に少量のブロックを作成すると、クライアント側で大きなスタッターが発生する.

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