EA は、スター ウォーズ ジェダイ: サバイバーには、ゲームのパフォーマンスを改善し、バグを修正する複数のパッチを今後数週間にわたって提供する予定であると約束 (または警告) しています。

“最初のパッチは、すべてのプラットフォームで発売日に到着します」と EA はツイートで述べています。 「今後数週間で、バグを修正し、パフォーマンスを改善し、アクセシビリティ機能を追加するパッチを展開します。今後のアップデートにご期待ください!」

Cal の銀河での最新の旅far, far away が始まりました。皆さんがそれを体験できることを楽しみにしています!最初のパッチは、すべてのプラットフォームでの発売日に配信されます。今後数週間で、次のようなパッチを展開します:-バグを修正する-パフォーマンスを改善する-アクセシビリティをさらに追加する… pic.twitter.com/pUtyoGopP52023 年 4 月 26 日

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スター・ウォーズ ジェダイ: サバイバーのレビューを含むレビューが本日削除されました。-PS5 でプレイした人-重大な技術的問題に気付いていませんでしたが、他の初期のプレイヤーはコンソールと特に PC の両方でさまざまな懸念を示しています. PC Gamer (opens in new tab) の友人たちは、そのバージョンのパフォーマンスは、いくつかの点でまったく「受け入れられない」ものであり、一見単純なバックグラウンド ロードの周りで 2 桁のフレームレートが低下しています。

Jedi: Survivor のレビュアーが初日パッチの利点なしでプレイしたことは注目に値します。 EAは約束しており、今週後半に実際にプレイできるようになるまでに、これらの問題の一部が軽減される可能性があります.しかし、それはゲーム レビューの標準的なやり方であり、Jedi: Survivor は、その明らかに優れた品質にもかかわらず、パフォーマンスの問題について、ほとんどのリリース前のゲームよりも多くの批判を受けているという事実が懸念されます.

残念ながら、Star Wars Jedi: Survivor は、前作の Fallen Order で最も修正が必要だったものをほとんど改善していません。 Cal はまだ制御が緩い感じで、Day Zero パッチがドロップされる前に PS5 でプレイしていたとき、プレイしたビルドは非常にバグが多かった. pic.twitter.com/l6cStW5vic2023 年 4 月 26 日

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かなりやっかいなパッチ前の技術的な問題が原因で、Star Wars Jedi Survivor のプレイスルーを約 7 時間後に一時停止することになりました。ゲームがリリースされるまでに、すべてが船の形になっていることを願っています.素晴らしいように思えますが、PC では頻繁にクラッシュしました。2023 年 4 月 26 日

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Star War Jedi: Survivor は GOTY 候補です。また、CPU のボトルネックにより、7700X でさえ 4K で 60 FPS を下回るほど、非常に要求が厳しいものです。 PCI のレビューで素晴らしい経験をしましたが、ゲームをどれだけ楽しんでも無視することはできません。 https://t.co/ildqeVsV6k2023 年 4 月 26 日

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EA のツイートはこの批判に直接答えたものではありませんが、発売後の数週間にわたるパッチの約束を、ゲームのパフォーマンスの問題に直面する努力以外の何物でもないと見るのは難しいです.ゲームが起動時に適切に動作し、これらのパッチがいくつかの大きな改善を迅速に行うことができることを願っています.

The Jedi: Survivor の写真モードはすでにゴージャスに見えます。

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