Redfall のローンチ トレーラーには、ビデオ ゲームで最も長く実行されているイースター エッグの 1 つへの静かな賛辞があります。

本日 4 月 27 日に、来月のリリース前に Redfall の最終ローンチ トレーラーが初公開されました。すぐ下の予告編のおよそ 23 秒の時点で、午前 4 時 51 分に開催される集会があることがわかります。これは、実際には、没入型シム ゲームからの 1 つの長年のイースターエッグへの逆戻りです.

これらの数字には多くの歴史があるため、ご容赦ください。すべては、1990 年から 2000 年にかけて存在し、没入型シミュレーションのジャンルを大きく開拓したルッキング グラス スタジオから始まります。このジャンルは、Dishonored、Deathloop、そして現在の Redfall などの Arkane のゲームと非常に密接に関連しています。

0451 はコードでした。マサチューセッツ州にあるルッキング グラス スタジオの本社へのドアのロックを解除し、元スタジオ ゼネラル マネージャーのウォーレン スペクターは、ロックの組み合わせの元の情報源としてケンブリッジ コードを挙げています。多くの人は、コードが華氏 451 度を参照していると信じていますが、実際にはそれほど壮大なものではありません。

そこから、0451 は多数の没入型シミュレーション ゲームに登場し、おそらく最も有名なのがシステム ショックでした。または、元の Deus Ex のロックされたドアへの組み合わせとして。その後、Deus Ex: Invisible War、BioShock、その他多数のゲームで登場しました。

0451 コードは近年、没入型シミュレーションのジャンルから飛び出し、着陸しました。 Marvel’s Guardians of the Galaxy、Life is Strange: Before the Storm、Mafia 3 など。 0451 はこの時点で無数のゲームに登場しており、すべては 1990 年代のマサチューセッツ州のシンプルなオフィスから始まりました。

とにかく、歴史の教訓は終わりです。コードをフィーチャーした Redfall は、0451 が一周するようなものです: Arkane Austin ゲーム ディレクターの Harvey Smith は、彼のキャリアの大部分を没入型シミュレーションに費やし、Deus Ex シリーズで Warren Spector と一緒に数年間働いてきました。

Redfall は来月の 5 月 2 日にリリースされ、PC と Xbox シリーズ X/S で現在プリロードが利用可能です。

今後の Xbox シリーズ X ゲーム ガイドをチェックしてください。今後数か月以内に Microsoft のシステムに登場する他のすべてのコンソール エクスクルーシブの全貌をご覧ください。

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