ストーリーに似たものがほとんどないにもかかわらず、止められないインディー メガ ヒットの Vampire Survivors が、Sonic 映画の共同プロデューサーである Dmitri Johnson と John Wick の Derek Kolstad によって設立されたメディア会社である Story Kitchen からアニメ シリーズを入手します。

studio Poncle のソロ開発者 Luca Galante は、「週末に作成した小さなインディー ゲームがテレビのアニメ番組として実現するのを見るのは夢が叶った」と冗談を言っています。 Vampire Survivors で重要なのはストーリーです。」

「ショーを作るために、このような経験豊富で才能のある人々と提携できることも素晴らしいことです」と彼は付け加えます. 「でも、彼らは Vampire Survivors に吸血鬼が 1 人もいないことに気付いたのだろうかと思います。」

Superhot や What などのゲームの開発者と協力してきたゲーム コンサルティング会社 Robot Teddyゴルフもシリーズの生産に貢献します。事業開発ディレクターの Alessandro Bovenzi は、「スリリングなストーリーテリング、優れたアニメーション、そして不死のクリーチャーの不思議な組み合わせ」を約束しています。

Vampire Survivors の暴走的な成功とほぼ引力により、適応のための論理的な選択となり、アニメーションはその素晴らしいキャラクターとモンスターのデザインを活用するための優れた媒体ですが、シンプルでアーケード的な性質のこのゲームは、テレビ シリーズにいくつかの創造的な課題をもたらします。自動弾丸地獄ゲームを魅力的なストーリーに変えるにはどうすればよいですか?たぶん、物語に熱心に取り組む必要はなく、無数のグールとゴブリンを殺す吸血鬼ハンターについての視覚的に魅力的なショーに集中することができます.わからない。基本的にはオリジナルストーリーで、面白いに違いない。

リリースから 6 か月以上が経過した Vampire Survivors は、これまで以上に強力になっています。 BAFTAの大勝利に続いて、わずか数週間前に2番目のDLCであるTides of the Foscariをドロップしました. 5 ドルのインディー ゲームは、Elden Ring や God of War Ragnarok などの大物を打ち負かして Best Game を獲得しました。まだプレイしていない場合は、一度プレイをやめたくないという心構えをしておきましょう。

Vampire Survivors は、驚くほど優れたレンフィールドのスピンオフから、信じられないほど洗練されたファン作成の vtuber ゲームまで、多くの模倣者に影響を与えてきました。

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