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キャッスルヴァニア: レガシー オブ ダークネスのレビューで、その開発者であるコナミコンピュータエンタテインメント神戸が彼らの仕事から少し悪いラップを受けたことを述べました.しかし、キャッスルヴァニアの悪口を言われることもある努力の中にさえ、シリーズの将来の 3D エントリで失われた命の火花があります。

開発者の他の努力に興味を持ちましたが、それは私の意図ではありませんでした。別のタイトルに直接移動します。しかし、Rakugakids にクレジットが流れたとき、この日本限定の N64 タイトルがコナミコンピュータエンタテインメント神戸によって開発されたので、無意識のうちに手がかりを見つけたに違いないことに気付きました.

Rakugakids はいつも私を魅了してきました.格闘ゲームに関しては、N64は一種の恐ろしいコンソールでした.いくつかのまともなタイトルがありましたが、その上に積み上げられたのは、絶対に最悪の山でした. Rakugakids は、その時代の最高のファイターに匹敵するほどではありませんが、忘れられないビジュアル スタイルにより、体験する価値があります。

Destructoid によるスクリーンショット

次の主力

Rakugakids は典型的な 6 ボタンのアーケードです戦闘設定。ボタンの一番下の列はさまざまな速度と強さのパンチで、一番上の列はすべてキックです。 「魔法攻撃」をトリガーするRボタンもあります。これは、本質的にはスーパームーブです。特別な動きには、標準の 1/4 円/半円フリックが必要です。かなりフレンドリーな設定です。キャラクターの必殺技はそれほど多彩ではないので、初心者にもやさしいです。.蹴りたいだけなら、蹴っている間は前を向かないことを忘れないでください。これは大きな問題ではありませんが、対戦相手を突然ハグするリスクがなくなるため、コンボを設定するためにパンチを使用するのが少し簡単になります.

クリス・モイーズが必要です. Rakugakids のメカニカル チョップの完全な分析。格闘ゲームに関してはただの素人です。私の推測では、Rakugakids はひどくずさんなゲームではありませんが、おそらく格闘ゲーム トーナメントの主力にはならないでしょう。

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チーズ、ハム、オニオン

しかし、Rakugakids が際立っているところ、その美学です。物語には、お互いがらくたを打ち負かすための代理を作成するために使用する魔法のクレヨンを見つける子供たちが含まれます。彼らがクレヨンで描いたものはすべて生き生きとします!本当の悪者はただ一人。魔法のクレヨンを盗んで自分の戦利品のような絵を描いたのは、近所のいじめっ子です。問題の少ない子供たちはクレヨンを取り戻そうとしていますが、まず、トーナメントか何かを行う必要がありますか?

とにかく、その結果、ファイターは子供時代の落書きのように見えます。彼らはまた、若々しいモンスターの病んだ心が思いつく何かを受け入れるのに十分な想像力を持っています.私はジェリーと彼の戦闘機、ロボット C.H.O. から始めました。 C.H.Oが何を表しているのか完全にはわかりません。彼は大丈夫なキャラクターでしたが、少し遅いです。 Beartank のすごさを理解していなかったのは私のミスだったと思います。

Beartank は、何が起こっているのかあまり気にしていないように見えるという点で、ストリートファイター III の Remy によく似ています。彼らの行動もクマに似ています。彼らには2つのモードしかありません。昼寝と人間の恐怖です。

Rakugakids の登場人物は 9 人だけで、うち 2 人は最初からロックされています。それは多くはありませんが、この時代には前代未聞というわけではありません。それらのどれも不発弾だとは言いません。彼らはどうしてでしょうか?宇宙飛行士に少し似たカウボーイがいます。猫がいます。一人は頭にニワトリを乗せたただの女の子。かなりラッドです。

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Rakugakids の印象的な点は、今日の基準では恐ろしく見えないことです。 N64 のライブラリのビジュアルは肉汁と同様に古くなっていますが、Rakugakids のようなものは持ちこたえています。視覚的に特徴的であるだけにとらわれなかったのは助かります。コナミはグラフィックスに少し巧妙になりました。ステージの 1 つが鏡の前にあり、それがクールであるという事実以外に理由はありません。ほとんどのステージを壁のすぐ隣に配置することで、フラットな外観を販売しているため、壁に影が投影されます.

設定には、戦闘員が色付けされないように変更できる奇妙なオプションがあります。

また、コンソールで見るのにまったく慣れていない、非常にスムーズに実行およびアニメーション化されます。同様に、N64カートリッジに収まるように多くのアニメーションをカットする必要があったClayfighter 63⅓と比較してください. Rakugakids にはその問題はありません。見た目も動きも最高です。息をのむような賞賛を十分に与えて、それがどれほど印象的であるかを納得させたかどうかはわかりません.

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トレーニング モード

Rakugakids は最も独創的なゲームではありません。単純すぎるかもしれません。特に最も派手な動きが1つのボタンで実行されることを考えると、ボタン連打でかなり遠くまで行くことができます. AI は、少なくともすねのテストに失敗しないほど優れていますが、少し躁病でもあります。

AI が行うことで少し異なるのは、CPU をトレーニングできることです。.トレーニング モードに入り、すべてのベスト ムーブをデモンストレーションできます。 AI は明らかにこれから学習し、ストーリー モードの特別なバージョンに自分自身を解き放つことができます。それは…ちょっとばかげています。その AI は、あなたからどのように学習したかという点で説得力がありません。また、コンピューター制御の 2 人のキャラクターがそれに取り組むのを見るだけに比べれば、その価値はわかりません。これは紙の上では非常に良いと思いますが、それがつまらないアイデアであることが判明したとき、誰かがそれを手放そうとしなかったので、採用されました.

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Beartank の命

Rakugakids は実際に海を渡って北米に到達したことはありません。ただし、PAL 地域でリリースされました。ただし、日本語のテキストは主にストーリーのナレーションに限定されています。設定メニューでさえ英語なので、なぜここでリリースされなかったのかわかりません.

これは、クールなあいまいなゲームの 1 つにすぎません。コンセプトは際立つほどユニークで、そのビジュアルと個性は非常に魅力的であるため、最高のゲームプレイはありませんが、それでもやりがいのある試みです. Beartank がキャッスルヴァニア: サークル オブ ザ ムーンやコナミ クレイジー レーサー。残念ながら、開発者がコナミ大阪に再吸収された後、パブリッシャーはゲームのことをすべて忘れてしまいました.コナミがかつての良作を人々に忘れてもらいたいと考えていることを考えると、これは驚くべきことではありません.

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