数日前、Restera フォーラムのプレーヤーは、Microsoft が独自のハンドヘルド ゲーム デバイスをリリースするかどうかについての話題を始めました。ユーザー DSN2K は、Microsoft がモバイル ゲーム業界に参入するのに適した立場にあると述べ、「Gamepass と Xcloud を新しいフォーム ファクターで活用し、リビング ルームへの別のエントリ ポイントを提供する」と述べました。ユーザーはまた、このデバイスが XSS パフォーマンスをターゲットにすることができると述べました。これは、多くのゲーマーにとって大きなプラスとなるでしょう.

Microsoft のハンドヘルド ゲーム デバイスで次のレベルのポータブル ゲームに備える

一部のゲーマーは、Steam Deck のパフォーマンスとバッテリー寿命の問題を理由にこのアイデアに懐疑的ですが、多くの人は、XSS シリーズと同様に機能する Microsoft ハンドヘルド デバイスのアイデアを気に入っています。また、XSS シリーズのパフォーマンスに匹敵する Switch のようなデバイスを探している人もいます。

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外出先でのゲームの市場は最近大きくなり、パンデミックによってさらに大きくなりました。クラウド ゲームと Gamepass のようなサブスクリプション ベースのサービスの人気により、Microsoft がモバイル ゲーム業界に参入する可能性があることは当然のことです。 Xbox ブランドは、コンソール ビジネスではすでによく知られています。したがって、ハンドヘルド ゲーム デバイスによって、ブランドはリーチを拡大し、新しい市場に参入することができます。

しかし、ハンドヘルド ゲーム デバイスの発売は困難な戦いです。ゲーマーにとって実行可能な選択肢にするために、マイクロソフトはいくつかの懸念に対処する必要があります.それらには、バッテリー寿命、パフォーマンス、およびコストが含まれます。また、市場とその中のプレーヤーにも目を向ける必要があります。これには、Nintendo などの確立されたライバルだけでなく、SteamDeck を備えた初心者の Valve も含まれます。

いずれにせよ、これが実現するかどうかはまだわかりません。明らかなことは、ポータブル ゲーム市場の収益が高く、多くの企業が参入を熱望していることです。

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