ソニーは過去 1 年ほどの間、PS5 ライブ サービス ゲームの開発に重点を置いており、少なくとも 10 のライブ サービス ゲームを開発中であると発表しました。このニュースに対するファンの反応は、これらのゲームに付けられた汚名を考えると大部分が否定的であり、同社は注意を払っているようです.新しいインタビューで、PlayStation Studios のボス Hermen Hulst は懸念を和らげようとしました。

PS5 ゲームにはさまざまなライブ サービス モデルがあります

GamesIndustry.biz、Hulst は認めた「ライブ サービス」について単に言及するだけでは誤解される可能性がありますが、今後の PS5 ゲームはプレイヤーの時間を尊重するものになると確信しています。彼は続けて、開発中の PS5 ゲームはすべて一般的なライブ サービス ゲームではなく、さまざまなジャンルやビジネス モデルをターゲットにしていることを確認しました。

「PlayStation Studios は、参照できるさまざまなゲームを作成しています。 「ライブ サービス」として、さまざまなジャンル、さまざまなリリース スケジュール、さまざまな規模をターゲットにしています」と Hulst 氏は説明します。 「私たちはさまざまな視聴者向けのゲームも作成しています。PlayStation ファンが愛する世界とストーリーを作成した実績から、自信を持っています。」

インタビューの他の場所で、Hulst は、Sony が Haven や Firewalk などのスタジオを買収している理由を説明しました– まだゲームをリリースしていない.彼によると、そのような決定はケースバイケースで行われ、最終的には各スタジオが「成長し、成功する」ために何が必要かということになります。

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