Genshin Impact の 4 つ星の残念なシステムでは、プレイヤーは 10 回のプルごとに 4 つ星のキャラクターまたはアイテムを確実に入手できますが、ファンは、バナーの 4 つ星でさえ完全に保証されることは決してないと指摘しています。これは常に問題になるわけではありませんが、5 つ星のキャラクターを 1 人確保するのに十分な 90 回バナーを引っ張ることができても、パーティーに追加したいと思っていた 4 つ星を取得することはできません。

Genshin Impact バージョン 3.6 が第 2 フェーズに入ったばかりであるため、この談話が再び発生する可能性があります。これは、5 つ星のバナー キャラクターである Baizhu と Ganyu が、新しい 4 つ星のバナーである Kaveh とともに利用できるようになったことを意味します。

すべてのプレイヤーが、5 つ星のバナー キャラクターを獲得するための 1 回のショットを超える十分な Primogem を持っているわけではありません。それは90回以下です。そして、彼らがカヴェ、または彼らが望んでいた他の4つ星のキャラクターを手に入れることができなければ、彼らは運が悪い. Baizhu と Ganyu がよりまれであることを考えると、それは少し後ろ向きに思えます。

へHoYoverse の功績によると、最後のプルで 4 つ星のキャラクターが得られなかった場合は、バナーの 4 つ星のキャラクターを獲得できますが、問題は、バナーの 3 つの 4 つ星のいずれかになる可能性があることです。現在のGenshin Impactバナーを見ると、10プルごとにランダムなオフバナーの4つ星アイテムを取得し、次にCandaceを5回受け取り、FischlとKavehを完全に逃す可能性があります.

Redditor HereForGames がスレッドを作成し、コミュニティをまとめる同情システムの議論を開始しました。

「これはひどい設計上の決定であり、私の友人の何人かを悩ませ、1 人を辞めさせました」とあるプレイヤー、「HereForGames」は言います。 「100回の試行で、主要な脇役が確実に登場するはずですが、それにはコミュニティの需要が必要です。」

リプライは共有された経験でいっぱいです。1 人のプレイヤーは Candace を手に入れるのに 140 回の引きが必要だったと言い、別のプレイヤーは以前のバナーで Gorou を受け取るまでに 172 回の引きをする必要があったと共有しました。

欠陥のあるシステムに関しては、他のプレイヤーが提案します。 「彼らが同様の 4 つ星の同情を追加するとは思えませんが、彼らができることは、Liyue 以外の地域で『あなたの 4 つ星を選ぶ』イベントを開催することです」と、Genshin Impact ファンの’Mieremov’発言。 「地域ごとに 1 つを 1 年を通して分散させても、予算がそれほど無駄になるとは思いません。」

武器のバナーと同じように、どの 4 つ星を獲得するかを選択できればよいのですが、現時点ではその可能性は低いと思われます。

ただし、どのキャラクターを引くべきかわからない場合は、原神インパクト層リストを確認し、現在利用可能な Primogem コードを使用してチャンスを増やしてください。

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