EA と Respawn は、Star Wars Jedi: Survivorいくつかの新しいパッチをリリースしました。.

1 つは PC 用の小さなパッチで、もう 1 つは既に PC 用にリリースされているコンソール用です。

銀河がさらに闇に沈む中、Cal とその乗組員のますます絶望的な戦いを追ってください。

PC では、これは小さなパッチですが、非レイトレース レンダリングを改善します。

コンソールの場合、変更のリストははるかに長くなります。

PlayStation と Xbox Series X/S およびゲームのさまざまな領域で複数のクラッシュが修正されました PlayStation 5 と Xbox Series X/S でパフォーマンスが改善されました 映画のスキップに関連するクラッシュが修正されましたカマキリ内の動的クロスの問題 さまざまなレンダリングの問題を修正しました 登録された Nekko の色が保存されない問題を修正しました 登録された Nekko が厩舎から消える問題を修正しました 映画のダイアログが重なる問題を修正しました さまざまな衝突の問題を修正しました 敵の Al が T ポーズに残っている問題を修正しました写真モード中 Doma と話しているときに時々発生するフリーズを修正しました BD-oil VFX が適切にレンダリングされなかったバグを修正しました チャンバーを出た後に保存しなかった場合、プレイヤーが二重性のチャンバー内で動けなくなる問題を修正しました

Respawn 残念ながら、パフォーマンスをさらに改善し、すべてのプラットフォームでバグを修正する追加のパッチに取り組んでおり、すべてのプラットフォームでさらに多くの更新が行われる予定です.

週末に、スタジオは認めました.一部の PC プレイヤーは、特にハイエンド マシンや特定の構成で、パフォーマンスの問題の影響を受けています。開発者は、そのようなケースに迅速に対処するために取り組んでおり、将来の修正により「さまざまな構成でパフォーマンスが向上する」と約束しました.ただし、各パッチには、特定の追加の問題が導入されないようにするための「重要なテスト」が必要です。

PC バージョンの Jedi: Survivor は、リリース前にパフォーマンスの問題に苦しんでおり、Respawn は認めました。プレイヤーはいくつかの問題に直面するでしょう。その一部に対抗するために、初日のパッチが 4 月 28 日にリリースされました。

Categories: IT Info