ゼルダファンの皆さん、朗報です。 『ブレス オブ ザ ワイルド』で一緒にいた牝馬を見逃している場合は、オリジナルのゲームをプレイしていれば、『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』 (新しいタブで開きます) で馬の名前がインポートされます。

そうです。ブレス オブ ザ ワイルドのセーブデータが含まれている Switch を使用している場合、ティアーズ オブ ザ キングダムでは、最初のゲームで愛したすべての馬にアクセスできます。あなたがしなければならないのは、野生の馬を捕獲し、最寄りの厩舎に急いで連れて行き、再会することだけです。

馬を登録するように促すプロンプトが表示されると、厩務員はこう言います。かつて私たちに馬を預けてくれたように。」そこから、新しい乗り物を登録し、ブレス オブ ザ ワイルドで保存したすべての馬を、ステータスや絆もそのままに表示できるようになります (ありがとう、ポリゴン (新しいタブで開きます))。

残念ながら、ファンはまだ最初のゲームから続編に移行できるものを見つけていませんが、いつものように、変更があった場合はお知らせします。 。

任天堂は映画『スーパーマリオブラザーズ』の成功を、『ゼルダの伝説 王国の涙』(新しいタブで開きます)のような他の人気シリーズに振り向けるべきかどうか疑問に思っていますか?あなたは一人じゃない。

「興味があると言わざるを得ません。確かに」とティアーズ オブ ザ キングダムのプロデューサー青沼英二氏は最近のインタビューで語った。 「しかし、残念なことに、物事を起こすものに興味があるのは私だけではありません。

私たちの『ゼルダの伝説 涙の王国』レビュー (新しいタブで開きます) では、オープンワールド作品をこの作品と呼んでいました。 「これまでのものに基づいて構築された豊かで堅牢なエクスペリエンス」として、5 つ星中 4.5 つ星を獲得しました。

「必要な車両を作成し、選択した武器で戦い、ゲームのどのセクションでも探索できます。 「あなたのいじくり回しは時には成功することもあれば、見事に失敗することもありますが、それは決して楽しいことではありません。

「Tears of the Kingdom は、ほとんどの主要なゲームが達成することはおろか、達成しようともしない没入型ゲームプレイの基準を設定します。ですから、そうです、時にはほとんど威圧的なほど大きいにもかかわらず、Tears of the Kingdom はなんとか達成しています。集中力を維持し、以前のものに基づいて構築された豊かで堅牢なエクスペリエンスを提供します。私は基本的に 2 週間ゲームをプレイすること以外は何もしませんでしたが、今でもすぐにやめるつもりはありません。これ以上の推奨事項はありません。 ?”

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