ゲームを変える一連の生活の質の変更が Dead by Daylight 記念ライブストリームで発表され、長らく求められていたDBD サバイバー切断ボットやさらなるキャンプ対策が先導されています。ホラー ゲームに対するこれらの変更は、不確実なプレイヤー層の興奮を取り戻すために発表された変更のほんの一部です。
サバイバーがゲームから切断されることは、接続の問題によるものであれ、古典的な怒りによる終了によるものであれ、DBD ではしばらくの間問題となってきました。非対称ゲームのバランスは 4 対 1 のマッチメイキングにかかっており、5 人のプレイヤー全員が参加しないとゲームは始まりません。ただし、1 人の生存者に問題が発生し始めると、彼らの接続が切断され、残りの生存者がより不均衡な戦いに陥ることはよくあることです。最後に、Behavior は切断されたプレイヤーのためのボット代替システムを実装しています。つまり、元のメンバーの 1 人が特に塩辛い人であっても、4 人のチームはそのまま残ります。
これがどのように正確に機能するかはまだ発表されていませんが、キラー プレイヤーに対する公平性を考慮する必要があります。そのため、フック ステージとその健康状態、アイテム、特典がボットに引き継がれると想定できます。切断された生存者が切断時にフック状態にある場合、論理的にはボットが代わりに使用されます。これまでにボットを使用したカスタム ゲームをプレイしたことのある人なら、ボットが少し不安定になる可能性があることをご存知でしょう。しかし、何でもないよりはマシであるため、双方のバランスを維持するための完璧なフィラーとなるはずです。
サバイバーボットは、発表された生活の質の変化の中で最も大きく、最も好評を博したものであることは間違いありませんが、決してそれだけではなく、フェイスキャンプを抑制する新しい方法も開発中です。これらの計画が何を意味するかについては何も語られていないが、これまでの取り組みでは、殺人者と夢中になった生存者との間に距離を置くことで報酬を与える特典を変更または追加することが行われていた。一般的に、この BM 戦術に頼るのは、本当に厳しい状況にあるキラーか、ゲームのソロ サイドに不慣れなキラーだけです。そのため、そうしないようにする理由をもっと与えることは、やはり双方にとって有益です。
最近相次ぐ DDoS 攻撃がさらなる変更の引き金となり、今後の変更の一環として「信頼とセキュリティ」の柱が明らかになりました。繰り返しになりますが、詳細はあまり発表されていませんが、DDoS 攻撃を受ける側にいる人は、新しい「ハッキングおよび脆弱性」ソフトウェアが実装されていると聞いて喜ぶでしょう。この信頼の柱は、より多くの開発ストリームを提供するという約束によっても裏付けられています。繰り返しになりますが、ゲームのファンは、コミュニティの一部がコミュニケーションの欠如を理由に Behavior を批判していることを間違いなく知っているでしょう。したがって、アクションが裏付けられている限り、これは間違いなくそれらのプレイヤーにとって嬉しい驚きとなるでしょう。
最後に、ゲームに入る前に小さいながらも重要な UI の変更、ロードアウト検索バーが追加されます。サバイバーまたはキラーがすべてのパークをアンロックしている場合、特にすでにロビーにロードしていて、時計。この検索バーにより、特典、アイテム、アドオンをより迅速に交換できるようになり、全員のマッチメイキング プロセスが高速化されることが期待されます。
いつものように、もう 1 つのメタ パークのリワークとマップのバランス調整も来年に向けて予定されており、開発者はゲームのバランスを改善するために常に努力しています。
現在、DBD コミュニティはこれまで以上に不満を募らせているように見えますが、ニコラス・ケイジとのコラボレーションなどの楽しい発表と併せて、これらの変更がファンをなだめ、揺れ動いていたプレイヤー層を間に合うようにマルチプレイヤー ゲームに戻すことを願っています。その記念日のお祝い。これだけでは今後の展開に興奮できない場合は、ゲームに初めて SF ホラーをもたらした新しい DBD キラーを見てください。ああ、新しい DBD コードの最新リストもお見逃しなく。