ソニーの PlayStation ショーケース中に、Bungie は 10 年以上ぶりのまったく新しいプロジェクトであるマラソンを発表し、聴衆に衝撃を与えました。

マラソンについて何がわかっていますか?

Bungie の新しい PlayStation ブログ投稿によると、ゲームは「SF PvP エクストラクション シューティング ゲーム」になります。プレイヤーはランナーとして知られるサイバネティック傭兵として互いに対決します。このゲームは現在 PlayStation 5 と PC 向けに開発中であり、クロスプレイとクロスセーブが完全に統合される予定です。

現時点では、Marathon に関するリリース情報はありません。

PlayStation Blog のインタビューでは、ゲーム ディレクターのクリストファー バレット氏がマラソンがどのようなものになるかを尋ねられました。 。彼によると、ゲームを「Bungie ゲーム」のように感じさせたいと考えており、最初からシングル プレイヤー キャンペーンを持たない「PvP 中心のゲーム」になるように設計されているとのことです。

ただし、バレット氏は、ゲームには包括的な物語があるため、「プレイヤー主導のストーリー」が展開される機会があると述べました。

「私たちは永続的で進化するゾーンでいっぱいの世界を構築しています。そこでは選手たちが走るたびに自分の旅を創造していきます」とバレット氏は語った。 「それは、同じ戦利品を求めて争う別のクルーとの忘れられない銃撃戦、あるいは四方八方に包囲されながらの土壇場での脱出を意味するかもしれません。」

1994 年のマラソンは、Bungie が最初に取り組んだゲームです。 SF 一人称視点シューティング ゲーム三部作により、象徴的な Halo シリーズよりも前にこのゲームが世に知られるようになりました。ただし、このゲームはオリジナルの直接の続編ではありません。代わりに、これは「世界の神話、物語、テーマ」を「尊重」する新しいタイトルであり、すべてはマラソンの世界の中で起こります。

「適切なバランスを見つけることは、開発の最も楽しい部分です。私たちはオリジナルのマラソン ゲームに多大な敬意を払っており、最初からそれ、特に世界の神話、物語、テーマを尊重したいと考えていました」とマラソン ジェネラル マネージャーのスコット テイラーはインタビューで語った。プレイステーションのブログ。 「同時に、このゲームに対する私たちのビジョンは何か新しいものです。これはオリジナルの直接の続編ではありませんが、確かに同じ世界に属し、Bungie ゲームのように感じられるものです。宇宙の伝承にうなずきながら、何か違う新しいものを構築できる機会を見つけることは、これまでのところこのゲームの開発で最も良かった部分の 1 つです。」

テイラーは続けてこう言いました。マラソンの世界にまったく慣れていないプレイヤーと、マラソンの世界のさらなるストーリーを何年も待っているプレイヤーの両方にとって、素晴らしいものを生み出すことを目指しています。このゲームを理解したりプレイしたりするために、Marathon について何も知る必要はありませんが、知っている場合でも、私たちは、あなたが認識できるような参考資料や深い切り口を使ってこの体験を作っています。」

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