Naughty Dog は、PlayStation Showcase には参加しなかった Last of Us マルチプレイヤー ゲームについて正式に声明を出し、もっと時間が必要だと述べました。新しいレポートでは、この謎のタイトルとそのタイトルを表示しないという決定についてさらに詳しい情報が得られ、ゲームは現在再評価されていると主張しています。
ラスト オブ アス マルチプレイヤー ゲームは再評価されていると言われています
このレポートは、ブルームバーグは、ソニーが「ゲームの品質と長期的な存続可能性を再評価する」ためにゲームの開発を遅らせたと指摘しています。マルチプレイヤー「The Last of Us」ゲームに取り組むチームの一部は最近の評価後に規模が縮小され、一部はスタジオ内の別の場所に配置転換されたと伝えられている。しかし、規模縮小にもかかわらず、再評価を経ながらまだ開発が続けられています。
PlayStation ショーケースは 1 時間以上のほぼノンストップのトレーラーで、その中にはアラン ウェイクのような驚異的な作品もありました…
Destiny スタジオがマルチプレイヤー The Last of Us ゲームの「プレイヤーを長期間魅了し続ける」能力について「疑問を提起」したため、Bungie がこのプロセスの鍵となったとされています。 Sony は買収中に ライブ サービス ゲームにおける Bungie の専門知識を宣伝し、Sony CFO は十時裕樹氏は投資家向けプレゼンテーションで、同社は次のように述べた。 Bungie のライブ サービスの知識を他のスタジオに適用することを計画しました。
インサイダーの Jeff Grubb 氏も参加しました。このゲームは「スタジオ初のライブサービス ゲームによく似ている」と聞いたと述べ、ノーティー ドッグは「独自のやり方で物事を進めたかったが、おそらくファクションにとっては良い前兆ではなかった」と述べた。
公式声明と非公式レポートは、多くの人がこのオンライン ゲームについての詳細が含まれるだろうと予想されていた PlayStation ショーケースの直後に発表されました。ノーティードッグは これまでのところ、コンセプト アートはほとんどありません。