Blizzard が今週末のプレイヤー数の「予想される急増」に備えて、Diablo 4 は同時実行記録を更新し続けています。
短い早期アクセス期間を経て、ディアブロ 4 は 6 月 5 日に完全版がリリースされました。それ以来、プレイヤーは大挙してサンクチュアリを探索し、「毎日」新しい同時実行記録を樹立しています。.
ディアブロ シリーズのゼネラル マネージャーであるロッド ファーガソン氏は、昨日ツイッターでこのゲームの絶大な人気に感謝の意を表したと述べています。 「選手の皆さん、ありがとうございました!」彼は言った。 「私たちにとっては毎日が同時実行数の新記録であり、今週末何が起こるか楽しみです!」
プレイヤーの皆様に感謝します!私たちにとっては毎日が新しい同時実行記録であり、今週末に何が起こるか楽しみです。 #DiabloIV https://t.co/ha5e1QEyfr2023 年 6 月 8 日
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ファーガソン氏は本日のツイートで、先週の初回発売以来、ディアブロ 4 が何度もオフラインになっているサーバーの問題を認めました。しかし、プレイヤーは歯が生える問題に気を落とすどころか、記録的な数でこの評価の高いアクション RPG シリーズの最新作に集まり続けています。今週末は、所有しているバージョンに関係なく、ディアブロ 4 がすべての人にプレイ可能になる初めての週末となり、当然のことながら、ブリザードは今後数日間でプレイヤー数がさらに増加すると予想しています。 「同時実行数が過去最高を記録し続けており、今週末に予想される急増に備えているため、ご辛抱いただき誠にありがとうございます。」とファーガソン氏は述べました。
ダウンタイムについて再度お詫び申し上げますが、準備は整っているはずです。また。同時実行数が過去最高を記録し続けており、今週末に予想される急増に備えているため、ご理解のほどよろしくお願いいたします。ありがとうございます!2023 年 6 月 8 日
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現在、何人の人が Diablo 4 を使い始めているかという数字はありませんが、公式に史上最も速く売れた Blizzard ゲームであり、「発売前最高の売上高」を記録していることを考えると、そのプレイヤー数の増加は驚くべきことではありません。
もちろん、数字の増加はサーバーのダウンタイムの増加につながる可能性があり、その場合、ファンはサーバーの前に適切な警告を発するようブリザードに求めています。準備をして進行状況を保存する時間を確保できるよう、オフラインにします。
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