Clockwork Revolution は、今年の Xbox Games Showcase で新たに発表された次期 Xbox Series X ゲームの 1 つで、本当に驚異的です。これは、Wasteland 3 の開発者 InXile Entertainment の新しいタイトルで、没入型の世界と冒険を構築するスタジオの伝統を引き継いだものです。
Clockwork Revolution は、スチームパンクを取り入れた FPS アクション アドベンチャーで、舞台はスチームパンクです。奇妙に過去を思い出させ、かつ明らかにSFを感じさせる、非常にユニークな世界。 Bioshock 4 のようなニュースを辛抱強く待っていたなら、このゲームはあなたを圧倒する準備ができているようです。以下に、リリース期間から最初のゲームプレイの詳細に至るまで、Clockwork Revolution についてこれまでにわかっているすべてを示します。
Clockwork Revolution のリリース日
(画像クレジット: Xbox Game Studios)
現時点では、Clockwork Revolution のリリース時期は 2024 年と大まかに設定されています。つまり、 2023 年の新しいゲームのリストには間違いなく含まれませんが、期待できることがたくさんあります。
Clockwork Revolution プラットフォーム
(画像クレジット: Xbox Game Studios)
inXile が社内開発者であるため、Clockwork Revolution は Xbox シリーズでリリースされる予定です2024 年に発売されるときは、X と PC プラットフォームに対応します。Xbox One との下位互換性があるかどうかはまだわかりませんが、Xbox Game Pass に初日リリースとして登場するという事実は祝うべきことです。
Clockwork Revolution トレーラー
今年の Xbox Games Showcase で公開された Clockwork Revolution の発表トレーラーは、シーンを設定するのに素晴らしい仕事をしました。その中で、空飛ぶ蒸気機関車や空に浮かぶ大きな飛行船など、アヴァロンの世界のビクトリア朝のスチームパンクの美学を確認できます。ビクトリア朝の産業革命を未来的に描いたこの作品にはロボットがたくさん登場し、ゲームの主人公にも初めて出会います。
彼女が謎のレディ・アイアンウッドのポスターを汚すことで、これが適切な強固な鉄のグリップで彼女の街を統治する一人の支配者であることが明らかになります。レディ・アイアンウッドの声はトレーラーを強調しており、すでに完璧に構えた悪役のように聞こえますが、表示されているゲームプレイ シーケンス中にプレイアブル キャラクターが使用する、古風でありながらハイテクに見える武器の印象的な配列から判断すると、彼女を倒すのはとても楽しいです。
Clockwork Revolution ゲームプレイ
(画像クレジット: Xbox Game Studios)
Clockwork Revolution は、独特の特徴を持つ FPS アクション ゲームです。 SF は歴史的な背景を取り入れています。 Xbox Wire には、「時間を超越するダイナミックな戦闘、深く相互接続されたロールプレイング システム、および
アヴァロンの街自体は特に興味深いものになっており、「裕福な実業家たちが自分の手足を華やかな時計仕掛けの義肢や機械の使用人に置き換えている」「活気に満ちたビクトリア朝時代の大都市」となっている。彼らの主人のあらゆる気まぐれをかなえます。」しかし、これらのテクノロジーの進歩には邪悪な起源があり、アイアンウッド夫人はタイムトラベルを利用することでアヴァロンの歴史の瞬間を変え、彼女と彼女の仲間の上流階級の人々のために社会階層を機能させ続けることができます。
タイムトラベルクロノメーターとして知られるデバイスは、Clockwork Revolution の世界を探索するときに私たち自身が使用するものです。これを使用すると、「時間を遡り、過去に影響を与える方法を選択し、その後現在に戻ってその決定の影響を体験する」ことができます。
これに加えて、図に示すゲームプレイ シーケンスが追加されます。トレーラーでは、さまざまなマスケット銃や、ほぼ同じように機能するその他のより技術的に高度な機器を使用した一人称視点の銃撃戦が描かれています。
Clockwork Revolution 開発者
(画像クレジット: Xbox Game Studios)
inXile は Clockwork Revolution を支える開発者チームであり、これは Xbox Games Studio によってパブリッシュされた最初のタイトルです。ただし、ゲーム ディレクターのチャド ムーアと主任デザイナーのジェイソン アンダーソンが指揮を執っており、アヴァロンの魔法産業の設定は inXile の一部のメンバーにとっては目新しいものではありません。 2001 年の Arcanum: Of Steamworks と Magic Obscura での彼らの取り組みは、この新しいスチームパンク RPG に役立つに違いありません。Arcanum の発売から 22 年が経過し、それらの影響がにじみ出ているのを見るのは興味深いでしょう。当然のことながら、inXile については、Fallout フランチャイズの先駆けである Wasteland シリーズの取り組みで最も良く知られているでしょう。
開発者からゲームについての詳しい情報がいつ得られるかという点では、息を止めるべきではないようです。 「私たちはまだ開発の初期段階にあります」とスタジオは述べ、公開トレーラーを「プレアルファのスニークピーク」と呼んでいます。そのため、プロジェクトが具体化していくにつれて、さらなるニュースを注視して待つ必要があります。
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