サブウェイ サーファーズで最も人気のあるモバイル ゲームの 1 つを作成した Kiloo Games は、7 月までに閉鎖し、すべてのスタッフを解雇する予定です。

ゲーム開発者 本日 6 月 15 日早朝、デンマークに本拠を置くデベロッパーは来月 7 月に完全に閉店します。しかし、その前に、開発者は今月末の 6 月までに 100 人のスタッフを全員解雇する予定です。

「これまでに出会った素晴らしい人々全員に感謝しています。」社内で、または他のスタジオとのコラボレーションで」とデザイン ディレクターのトーマス フローリッヒ氏は LinkedIn で書いています。経験を共有してくれた同僚全員に感謝します。 […] 私たちのゲームを楽しんでくれたすべてのプレイヤーに感謝します。[そして] すべてのことを学んできた Kiloo にも感謝します。」

今日までに Kiloo Games について聞いたことがあるとは限らないかもしれませんが、チャンスはあります。彼らの最も人気のあるゲームである Subway Surfers について聞いたことがあるでしょうか。エンドレス ランナーは、Kiloo Games と SYBO Games のパートナーシップとして 2012 年に iOS App Store で最初にリリースされ、6 年後の 2018 年までに驚異的なアクセス数を蓄積しました。

実際、Subway Surfers は同年、Google Play ストアで初めて 10 億ダウンロードを突破したゲームになると発表されました。1 年後の 2019 年、SYBOは、Subway Surfers が 2012 年から 2019 年までの 10 年間で最もダウンロードされたモバイル ゲームであることを発表します (数十年の仕組みはそうではありませんが、Subway Surfers が非常に人気があったことは重要です)。

これだけの成功を収めた後、Kiloo Games は永久に消滅することになりました。 Kiloo の物語を、ビデオ ゲーム スタジオとゲーム制作全般の持続不可能な性質の証拠として見ないわけにはいきません。これまでで最もダウンロードされたモバイル ゲームのメーカーがそこに居続けることができないとしたら、誰が居続けることができるでしょうか?

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