We Love Katamari はビデオ ゲームの完璧な続編かもしれません。最初のゲームから 11 までの人気のメカニックとディテールをほぼすべて再現しながら、塊魂のあまり愛されていない側面の一部を削除しているため、このエントリがファンのお気に入りであることは驚くべきことではありません。良くも悪くも、再リリースされた『We Love Katamari REROLL + Royal Reverie』では、「壊れていないのに、なぜ直す必要があるのか?」という疑問が生じます。いくつかのリミックスされたレベル、鮮明な HD グラフィックス、そしていくつかのクオリティ オブ ライフ機能を備えた Reroll + は、オリジナルのつま先を踏まないように最善を尽くしながら、約 20 年前のゲームをクリーンな状態で現代にもたらしています。
この新しいフェイスリフトは、実際には We Love Katamari リロールの最も重要な追加であるかもしれません。 PS2 の頃のゲームの見栄えが良くなかったというわけではありません。実際、そのビジュアルは多くの同時代の作品と比べて著しく古くなっています。ただ、最新のコンソールと比較すると、PS2 のカラー パレットとグラフィック機能は、最も明るく、最も鮮やかな多色のゲームであっても、薄暗く色あせた外観を与えます。当時オリジナルをプレイした人なら誰でもこれを聞いてショックを受けるかもしれませんが、ざっと検索したり、Let’s Play を一目見ただけでも驚かれるかもしれません。
18 年とおよそ 2 年半のコンソール世代を未来に飛び越えると、その違いは驚異的ですしてる。 OLED ではないローンチ エディションの Switch であっても、We Love Katamari の虹は、ゲームの魅力的な脚本と素晴らしいサウンドトラックとほぼ同じくらい鮮やかな色で輝いています。
初心者のために説明すると、We Love Katamari は塊魂 fra の 2 番目のゲームです。チセ。 2004 年に PlayStation 2 で登場した塊魂は、その折衷的なサウンドトラック、風変わりな脚本、ビジュアル デザイン、ジャンルを超えたゲームプレイのおかげで話題を呼びました。あなたのお父さんは、華やかな神である全宇宙の王でもあり、ちょっと遊びすぎて、酔った勢いで空の星を破壊してしまいます。夜空に新しい星を再び取り戻すかどうかはあなた次第です。そのためには、地球上のすべてのものを巻き上げるという任務が課せられます。これが塊魂シリーズのゲームプレイ ループ全体です。それは、フンコロガシがボールを転がすようなものだと考えてください。あるいは丘を転がり落ちる雪玉。ボール(または塊)が成長するにつれて、より大きなアイテムを拾うことができます。アリや鉛筆を丸め始めて、最終的には大陸全体を集めることになるかもしれません。
ここでの証拠は実際にプリンにあります。それほど特別なことのようには聞こえませんが、消えないスケール感と進歩の感覚が、目の前のすべての課題に浸透しています。ビデオ ゲームの殿堂にある最高のサウンドトラックを聴きながら、ゲームのダイナミックな性質にいつの間にか夢中になってしまうことでしょう。
2018 年の塊魂リセマラと同様、この再リリースでは、感動や感動はありません。ゲームを素晴らしいものにするものからすべてを奪います。追加のプレイアブルキャラクターとして機能する、あらゆる種類の奇妙なオッズやエンド、人、動物、そして時折いとこを巻き込むのは今でも素晴らしい気分です。サウンドトラックは時代を経てもなお魅力的であり(もう一度言いますが、本当に素晴らしいです)、脚本は大笑いするほど面白く、続編であることが何を意味するのかについての気の利いた解説が含まれています。数多くのチャレンジ レベルにより、目に見えるものすべてを積み上げていくと、遭遇するレベルの種類に歓迎すべき多様性が加わります。
いくつかの鮮明な新しいビジュアルに加えて、このパンチアップされたリマスターには、いくつかの新しい要素が追加されています。機能をミックスします。最大の特典は 5 つの「新しい」レベルの形で提供されます。名高いロイヤル・レヴェリー。これらの追加の課題は、私たちが期待していたものとはまったく異なります。それらは決して悪いものではありませんが、それらはすべて既存のレベルのリミックスバージョンであり、一部はメインゲームのチャレンジの直接のリスキンです。塊魂をロールアップするという行為は、他の多くのゲームでは解消されないかゆみを常に掻きますが、まったく新しいレベルを期待している人は少しがっかりするかもしれません。
リマスター開発者の Monkeycraft にとって、これは難しい立場です。一方で、オリジナルのゲームの関与がなければ、の開発チームは、まったく新しいレベルを実現します。これは大きなお願いであり、もしファンがそれに応じなければ、簡単に反発を招く可能性があります。その一方で、今回の再リリースは、その新たなレベルを顕著に誇っています。繰り返しますが、これらのエントリは依然として非常に楽しいものですが、リロール + ロイヤル レヴェリーのマーケティングが信じているほど完全に新しいものではありません。
ただし、その他の歓迎すべき追加により、ゲームの質が大幅に向上します。お気に入りの曲でプレイリストを作成し、ローリング中にジャム演奏することができます。また、特に塊魂レベルの浮き沈みを理解していない初心者にとって、進行がはるかに簡単になる新しいヒント機能もあります。
結論
塊魂の粗い部分を四捨五入するにあたってエッジを強化し、より多様な仕組みと挑戦、さらに間抜けな脚本、そして素晴らしいサウンドトラックでハードルを上げ、We Love Katamari は 2005 年にビデオ ゲーム続編の最高水準点としての地位を確立しました。リマスター処理がなくても、ゲームはその輝きを驚くほどうまく維持していました。しかし、リロール + ロイヤル レヴェリーは、すでに退廃的なケーキの上に(明らかに薄い層で)アイシングを施したものです。数多くの確かな品質のアップデートと、より鮮明で明るいビジュアルを備えたこれは、間違いなく 2005 年のクラシックを体験する最良の方法です。