ディアブロ 4 キャラクターの重荷が軽くなりました。 『ディアブロ 4』シーズン 1 が近づくにつれ、ブリザードはシーズン間にリセットする内容の計画を変更したことを認めました。これはシーズンキャラクターと代替キャラクターの両方にとって素晴らしいニュースです。ディアブロ 4 を歩き回ってサンクチュアリの隅々まで再発見する必要はなくなり、RPG ゲームの各シーズンを開始するためのかなりの名声も手渡されます。
「私たちはある場所から始まり、別の場所に行き着くと思います。これは興味深いことです」とゼネラル マネージャーのロッド ファーガソンは、ゲームのリード開発者 4 名とのキャンプファイヤーでのチャット中に語ります。 『ディアブロ 4』の名声と進歩に関する当初の計画では、新しいシーズンに向けてすべてが完全にリセットされることになっていましたが、ファーガソン氏は次のように認めています。気持ちいいけど、リリス祭壇は必ずしも気持ちいいわけじゃない。」
ディアブロ 4 には非常に多くのクラスから選択できるため、複数のクラスを作成しない人がいるでしょうか。ありがたいことに、その忙しい仕事はもうありません。 「シーズンに入って永遠の領域(現在のキャラクターがいる場所)で公開したマップの量が、シーズン中に表示されるものになります。そのため、再度マップを公開しに行く必要はありません。」首都のウェイポイントも表示されますが、有効にするには再度アクセスする必要があります。
ディアブロ 4 のリリスの祭壇をすべて見つけるのもかなりの骨の折れる作業です。そのため、良いニュースは、それらを再発見する必要がないことです。見つけたものはマークされたままになり、ステータスボーナス、オボルの能力、そしてそれぞれを見つけることで得られる名声を保持します。 「その名声を事前にロードします」とファーガソン氏は説明します。つまり、マップの発見と祭壇ですでに獲得した名声でシーズン1のキャラクターを開始することになります。
ただし、名声を最大化するには、ダンジョンや要塞をクリアし、いくつかのサイド クエストを実行する必要があります。そのため、ボーナスなどのハイエンドの名声ボーナスをすべて保持することはできません。 Diablo 4 のパラゴンが門の外を指しています。しかし、ファーガソン氏はチームが「何をリセットすべきか、何をリセットすべきではないかを再評価し続けている」と述べているため、おそらく今後のシーズンでさらに変更が加えられることになるだろう。
正直に言って、私はこの変更にとても満足しています。私は季節のリセットに伴う新鮮な感覚を非常に楽しんでおり、サイドクエストをリプレイすることにさえ満足していますが、すべての祭壇を再び見つけ出すのを楽しみにしていなかったことは否定できません。これを変更するのは正しい選択だと感じますし、フィードバックに対する Blizzard の反応を見るのは良いことです。
ビデオの他の場所では、チームはディアブロ 4 のインベントリにジェムを保管する方法の変更と、ストーリー後のブラスティングでさらに時間を節約できるディアブロ 4 の悪夢のダンジョンへの大きなバフについて説明しています。また、地上の効果がもう少し目立つようになることが期待できます。また、「分厚いパッチ」が開発中であることが約束されています。もちろん、その詳細については、入手次第お知らせします。
それまでの間、当社の専門家 (およびブリザード) の助けを借りて最高の Diablo 4 ビルドに取り組み、Diablo 4 バトル パスがどのように機能するかを把握してください。最初のフルシーズンと一緒に登場します。