現代のスマートフォンに対するよくある批判は、フォームファクター全体が相対的に停滞期に入っているというものです。多くの人(私も含めて)にとって、フラッグシップ製品の発売は年を追うごとにますます魅力的ではなくなりつつあります。唯一の論理的な疑問は、その理由です。
理想的なスマートフォンとは何かという現在の概念でできることは限界に達したとすぐに主張する人もいるかもしれません。現在の公式が洗練されてしまえば、有意義な改善の余地はまったくないという一般的な感情があるようです。
したがって、(1) ベゼルがほとんどない、端から端まで見事なディスプレイ、(2) 洗練されたデザイン、(3) 強力な内部構造を備えたスマートフォンに、これ以上求めることはほとんどありません。 (4) ハイエンドカメラモジュール。あるいはそう見えるだろう。
この記事では、現在のスマートフォンのフォームファクタには実際にはさらに多くのことが期待できる理由について、私の見解を述べます…どこを見ればよいかわかっていれば。次期iPhone 15やGalaxy S24などが登場する際には、この点に留意してください。メーカーが壊れていないと信じているものを直すことに意味があるからです。
現代の主力製品の目的は何ですか?
スマートフォンはおそらく、ユーザーが日常生活で依存する最も重要なテクノロジーの一部であり、すべての機能を列挙します。実行できるタスクは簡単ではありません。ある意味、スマートフォンには単一の目的はなく、定義上何でも屋です。しかし、何でも屋について彼らが何を言うかご存知でしょう-彼らは何事にも長けません。ここに、特にスマートフォンと主力製品の主な問題が横たわっています。それらは、すべてを非常にうまくやろうとし、その努力で成功しているかのような幻想を呼び起こそうとします。少なくとも、それがほとんどのメーカーのアプローチです。
真実は、価格帯に関係なく、すべてのスマートフォンには何らかのトレードオフが伴うということです。何らかの理由で、これはすぐには認められず、代わりに、ユーザーは集合的に欠点を普通のこととして受け入れます。
それでも、スマートフォンが一度落としただけで粉々に砕けるのは、決して普通のことではありません。これはメーカー側の意識的な選択です。ハードウェアは設計上壊れやすいものです。耐久性のある携帯電話を作るのに最先端のテクノロジーは必要ありません。Nokia に問い合わせてください。
バッテリー寿命についても同様です。スマートフォンのメーカーは、バッテリ寿命の良さは日単位ではなく時間単位で測定されることに(集団的に)同意しています。 1 週間のバッテリー寿命を持つスマートフォンを設計することは完全に実現可能ですが、誰もそれを行いません。なぜですか?
スマートフォンのデザイン: メーカーが重視するもの
画像クレジット-Apple
要するに、私の見解は、スマートフォンが停滞しているのは、企業が(わずかながら) )プロセス内の他のすべてを無視して、重要であると考えられる多くのパラメータを改善します。ここで、限界効用逓減という概念が登場します。
簡単に言うと、消費量が増加すると、消費単位が増えるごとに得られる相対的な満足度が低下します。たとえば、のどが渇いてコップ一杯の水を一口飲むと、喉の渇きを潤すことで大きな満足感が得られます。ただし、最初のグラスを飲むと、次の一口を飲むたびに楽しくなくなってしまいます。 3 台目または 4 台目のガラスを使用しているときは、耐えられなくなる可能性があります。
これは、スマートフォンのデザインの多くの側面で起こっていることです。確かに、驚異的なパフォーマンスは素晴らしく、印象的なギガヘルツ数は確かに印象的ですが、ユーザーが非常に強力なチップセットから得られる有用性は限られています。多くの人は、ある時点で、数分のバッテリー寿命のためにナノ秒の速度を犠牲にするでしょう。幸いなことに、「大きいほど良い」という哲学は、スマートフォン設計の一部の領域では放棄されています。たとえば、携帯電話の QHD 解像度パネル以上のものは無駄であるということで、メーカーの間でコンセンサスがあるようです。しかし、多くの面で、大きな数字の流行は依然として生きています。最悪の部分-終わらせることで得られるものはたくさんあります
詳しく説明するために、実際の例を挙げます。長い間、Apple は自社製品を可能な限り薄く、軽くすることに執着しており、その過程で行わなければならない多くのトレードオフを無視していました。これは最終的に iPhone 6 とスマートフォン史上最大のスキャンダルの 1 つである「ベンドゲート」につながりました。
当然のことながら、Apple はより強力な (そしてより重い) 素材を使用することで耐久性の懸念をすぐに修正しました。特に折り紙のように折りたたむことができる場合、スマートフォンの最も重要な部分は重量ではないようです。
興味深いことに、クパチーノの会社は現在、実際には逆のアプローチを採用しています。実際、iPhone 14 Pro は前モデルよりも重く、かさばります。 Appleは、薄さへのこだわりを捨てることで得られるものはたくさんあることを認めている。
これは、ハンドセットがレンガのように感じられるべきだということではなく、スマートフォンのデザインのすべての領域で中間点が見つかるということです。しかし、旗艦はそれを求めていません。
スマートフォンのデザイン: 消費者が求めているもの
問題なく丸一日持ち続けられるとしたら、スマートフォンの性能を 20% 下げますか?カメラの出っ張りを目立たなくするためにカメラの品質を犠牲にしますか?これらはすべて正当な質問ですが、誰も質問しません。さらに悪いことに、どのメーカーも消費者に自分で決定する選択肢を与えていません。多くの人が現在の「完璧なスマートフォン」という図式とそれに代わる選択肢がないことにうんざりしているのは、すべての端末が同じカテゴリーで競争しているためです。ほとんどの場合、実際の違いは (1) 価格と (2) 数値のみです。スマートフォンの選択を、企業が適切と考えるものではなく、個々のユーザーが喜んで行うトレードオフに帰着させることは非常に理にかなっています。
これにより、一見停滞しているように見えるスマートフォンのフォームファクターの問題が部分的に解決されるでしょう。結局のところ、改善できる点はまだたくさんありますが、CPU コアやメガピクセルなどをめぐる絶え間ない競争の状況では、これは起こり得ません。
では、今後の方向性は何でしょうか?現状の限界を認識することによってのみ、真の進歩を遂げることができます。ゲームのルールが同じである限り、スマートフォンのデザインは必然的に派生的に見えます。なぜなら、誰もが同じ方程式をまったく同じ方法で完成させようとするからです。